TIEŠRAIDE Valve Steam Machine ir klajā — €1039 par PS5 līmeņa datoru dzīvojamā istabā
Esports

Šodien sākas BLAST Bounty Season 2 — 1,15 miljonu dolāru CS2 turnīrs un pirmais tests jaunajai C4 metai

BLAST Bounty Season 2 tiešsaistes posms sākas 21. jūlijā ar 32 komandām un 1,15 miljonu dolāru kopvērtību. Tas ir pirmais lielais turnīrs pēc Valve C4 sprādziena pārtaisīšanas un Cache atgriešanās.

Šodien sākas BLAST Bounty Season 2 — 1,15 miljonu dolāru CS2 turnīrs un pirmais tests jaunajai C4 metai

Photo by Sean Do on Unsplash

Šodien, 21. jūlijā, sākas BLAST Bounty Season 2 — Counter-Strike 2 turnīrs ar 1,15 miljonu dolāru kopvērtību. Tiešsaistes posms norisinās no 21. līdz 26. jūlijam, un tajā 32 komandas cīnās par astoņām vietām LAN finālā. Finālspēles notiek no 30. jūlija līdz 2. augustam BLAST Arena Studios telpās Attardā, Maltā.

Turnīrs sākas uzreiz pēc lielām izmaiņām pašā spēlē. 8. jūlijā Valve pārtaisīja C4 sprādziena mehāniku un atgrieza karti Cache aktīvajā kāršu pūlā. BLAST Bounty ir pirmais liela mēroga turnīrs, kurā šo jauno metu pārbaudīs pasaules labākās komandas.

Kā strādā bounty formāts

BLAST Bounty atšķiras no parastā grupu turnīra. Katrai komandai atbilstoši seedam tiek piešķirta bounty — naudas summa uz galvas. Zemāk seedotās komandas izvēlas, pret kuru augstāka seeda pretinieku spēlēt. Uzvarētājs saņem 50 % no pretinieka bounty kā garantētu naudas balvu, bet atlikušie 50 % pāriet nākamajā spēlē un pievienojas uzvarētāja bounty summai. Jo tālāk komanda tiek, jo lielāku summu nes uz sevis.

No 1,15 miljonu dolāru kopvērtības 500 000 dolāru ir tiešā balvu nauda, bet 650 000 dolāru veido tā sauktā klubu daļa. Tiešsaistes posmā izsijā astoņas komandas, kas dodas uz Maltu. LAN finālā spēlē pēc single-elimination sistēmas: ceturtdaļfināli un pusfināli ir bo3, lielais fināls — bo5. Starp kārtām komandas pārsēdē atkarībā no tā, kuru pretinieku tās uzvarēja iepriekšējā spēlē.

Jaunais C4 sprādziens maina taktiku

Līdz šim C4 sprādziens Counter-Strike nodarīja bojājumus uzreiz un pēc rādiusa. Pēc 8. jūlija atjauninājuma sprādziena vilnis izplešas no bumbas centra uz āru, un stūri un sienas tagad ir īsts segums, nevis dekorācija. Valve arī noņēma minimālos bojājumus visā kartē, tāpēc tā sauktie noslēpumainie bojājumi caur sienām vairs nenotiek. Spēlētāja veselības joslā tagad redzams paredzamais sprādziena bojājums reālajā laikā, un sprādziens spēcīgāk pagrūž nomestos ieročus.

Praksē tas nozīmē, ka jautājums vairs nav tikai vai esmu rādiusā. Tagad svarīgi, kur tieši spēlētājs stāv attiecībā pret sienām un stūriem. Post-plant pozīcijas, kas gadiem strādāja, komandām jāpārbauda no jauna.

Cache atgriežas pēc gadiem

Kopā ar C4 izmaiņām Valve atgrieza Cache aktīvajā kāršu pūlā un izņēma Overpass. Cache šaurie leņķi un cīņa par mid padara jauno sprādziena sistēmu īpaši jūtamu. Komandām nākas no nulles pārrakstīt granātu lineup, izejas ceļus un drošās pozīcijas ap bumbu. Kā raksta Breach.gg, treniņspēļu bloki šobrīd stipri šķiebjas par labu Cache.

Analītiķiem no jauna jāpārbūvē granātu lineup, izejas maršruti un bumbai drošās pozīcijas. Komandas ir spiestas veikt pilnu sagatavošanās restartu.

Tāpēc BLAST Bounty būs interesants ne tik daudz ar rezultātu, cik ar to, kuras komandas ātrāk saprot jauno kartes un sprādziena loģiku. Priekšrocība būs tiem, kas pēdējās divās nedēļās vairāk laika pavadījuši tieši uz Cache.

Grafiks un kur skatīties

Tiešsaistes posms sākas šodien un ilgst līdz 26. jūlijam. Tā ir Eiropas daļa, tāpēc spēles pārsvarā rādīs pēcpusdienā un vakarā pēc Latvijas laika — ērti Baltijas skatītājiem, kuriem CS ir viena no skatītākajām disciplīnām. Fināli no Maltas seko no 30. jūlija līdz 2. augustam. Translācijas skatāmas BLAST kanālos Twitch un YouTube.

Konkrētais astoņu komandu sastāvs LAN finālam noskaidrosies pēc tiešsaistes posma 26. jūlijā. Līdz tam par astoņām biļetēm uz Maltu cīnās 32 komandas.

Avoti

Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.

Pievieno komentāru

E‑pasts netiks publicēts. Obligātie lauki atzīmēti ar *.