Dead Space radītājs Glens Šofīlds aiziet no spēļu izstrādes — 35 gadi un pēdējais horror projekts palika bez naudas
Cilvēks aiz Dead Space un Call of Duty: WWII 15. jūlijā paziņoja par aiziešanu. Viņa jaunā šausmu spēle pieprasīja 17 miljonus dolāru, publisher gribēja 2–5 — un projekts nomira.
«dark background photograph Xbox controller» is marked with CC0 1.0
Glens Šofīlds — cilvēks, kas radīja Dead Space — 15. jūlijā paziņoja, ka pēc 35 gadiem aiziet no spēļu izstrādes. Ziņu viņš izklāstīja četru minūšu video platformā LinkedIn: pēc trīs gadu desmitiem spēļu veidošanas, režijas un komandu vadīšanas ir laiks oficiāli doties pensijā.
Aiziešana pati par sevi nav pārsteigums. Jau 2025. gada vasarā Šofīlds māja, ka varētu pamest režisora krēslu, kad nogāja greizi finansējums viņa jaunajai šausmu spēlei. Interesanta ir aizgāšanas fona bilde: viens no ietekmīgākajiem horror žanra autoriem beidz karjeru brīdī, kad nauda spēļu izstrādei ir sausa kā nekad.
No Dead Space līdz Call of Duty
Šofīlda vārds spēlētājiem ir pazīstams pat tad, ja viņi to neapzinās. Studijā Visceral Games (toreiz EA Redwood Shores) viņš vadīja pirmo Dead Space — 2008. gada kosmosa šausmeni, kas noteica žanra toni uz gadiem uz priekšu. Nekrotiskie ienaidnieki, kurus jāsadala pa daļām, un skaņa, kas biedē vairāk par pašu briesmoni, nāca no viņa komandas.
Pēc tam Šofīlds pārgāja pie Activision un līdzdibināja Sledgehammer Games. Tur viņa vadībā tapa Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare un Call of Duty: WWII — trīs no sērijas lielākajām daļām. Divas ļoti dažādas puses vienam un tam pašam cilvēkam: lēna, klaustrofobiska šausmu spēle un pasaulē lielākā šāvēju franšīze.
The Callisto Protocol un Striking Distance
2019. gadā Šofīlds dibināja savu studiju — Striking Distance Studios. Mērķis bija skaidrs: atgriezties pie kosmosa šausmām. Rezultāts bija The Callisto Protocol, kas iznāca 2022. gadā ar izdevēju Krafton.
Spēle izskatījās kā Dead Space garīgais mantinieks, bet tirgū tā neatmaksājās. Kā ziņo gagadget, Krafton sākotnēji rēķinājās ar 5 miljoniem pārdotu kopiju, vēlāk prognozi nolaida līdz 2 miljoniem, un arī to spēle nesasniedza. Šofīlds no studijas aizgāja 2023. gada septembrī. Baltijas spēlētāji The Callisto Protocol joprojām var nopirkt Steam un uz konsolēm, taču komerciālā neveiksme bija fakts, ko grūti noslēpt.
Horror projekts, kas neizdzīvoja finansējumu
Pēdējais Šofīlda mēģinājums bija ambiciozākais. Kopā ar meitu Nikolu viņš izstrādāja prototipu tam, ko dēvēja par jaunu šausmu apakšžanru. Prototips bija gatavs, ideja bija. Trūka naudas.
Skaitļi stāsta visu. Projekts pieprasīja aptuveni 17 miljonus dolāru. Publisher to noraidīja un lika budžetu ieskrūvēt zem 10 miljoniem. Sarunu gaitā summa noslīdēja līdz 2–5 miljoniem — pārāk maz spēlei, kādu Šofīlds gribēja uztaisīt. Projektu viņš pameta, atstājot komandu bez spēles, ko izstrādāt.
«Dažas idejas labāk atstāt neaiztiktas, nekā uztaisīt lēti,» situāciju komentēja Šofīlds.
Klāt nāca vēl viens sitiens. 2025. gada nogalē EA noraidīja viņa piedāvājumu par Dead Space 4 — sērijas turpinājumu no cilvēka, kurš to visu sāka. Franšīze, ko viņš radīja, palika izdevēja rokās, bet durvis uz to viņam aizvēra.
Kāpēc tas svarīgi tieši tagad
Viena veterāna pensija būtu privāta lieta, ja tā nekristu uz tik smaga fona. 2026. gads industrijai ir bijis brutāls: atlaišanas Xbox, Bungie un Ubisoft, desmitiem tūkstošu izstrādes darbavietu likvidētas kopš 2022. gada, un izstrādes izmaksas aug, cita starpā tāpēc, ka AI sacensība ceļ dzelžu cenas.
Šofīlda stāsts ir šī klimata mikromodelis. Pieredzējis autors ar gatavu prototipu un skaidru vīziju nespēj savākt naudu vidēja mēroga šausmu spēlei — nevis tāpēc, ka ideja būtu slikta, bet tāpēc, ka izdevēji vairs neriskē ar summām, kādas pirms pieciem gadiem bija normālas. Kad tā notiek ar Dead Space radītāju, kļūst skaidrs, cik cieši ir savilkta josta pārējiem.
Video noslēgumā Šofīlds tomēr palika pozitīvs. Viņš teica, ka viņam bija vieta pirmajā rindā vienā no lielākajiem radošajiem uzplaukumiem vēsturē, un ka, lai arī laiki šobrīd ir grūti, priekšā gaidāmais ir ļoti gaišs. Spēlētājiem paliek trīs Dead Space daļas, The Callisto Protocol un vesela Call of Duty ēra, kurā viņa pirksti bija iekšā.



Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.