Disco Elysium studija ZA/UM atlaiž 32 darbiniekus — jaunā spēle saņēma slavu, bet Steam to nepirka
Baltijas slavenākā spēļu studija ZA/UM samazina komandu par 32 cilvēkiem. Otrais darbs Zero Parades: For Dead Spies kritiķiem patika, bet komerciāli neatpelnīja cerēto.
Photo by Dennis Zhang on Unsplash
Studija ZA/UM, kas 2019. gadā izdeva Disco Elysium, 17. jūlijā paziņoja par darbinieku atlaišanu. Uzteikumu vai brīdinājumu par apdraudētu amatu saņēma līdz 32 cilvēkiem. Iemesls nav slikta spēle — otrais darbs Zero Parades: For Dead Spies kritiķiem patika. Iemesls ir pārdošana.
Ziņa Baltijā sāp vairāk nekā parasta studijas atlaišana. ZA/UM sākotnēji dzima Tallinā, dažas stundas brauciena no Rīgas. Tas ir lielākais starptautiskais panākums, kāds spēļu izstrādē jebkad nācis no mūsu reģiona. Un tagad tā komanda sarūk.
Ko tieši paziņoja studija
Ceturtdien, 17. jūlijā, ZA/UM sociālajos tīklos publicēja paziņojumu, ka pārstrukturēšana skar visas nodaļas. Daļa darbinieku saņēma uzteikumu, daļa — brīdinājumu, ka viņu amats var pazust. Studija apstiprināja skaitli 32.
«Lai gan Zero Parades: For Dead Spies iznāca ar kritiķu atzinību, tās komerciālie rādītāji neļauj mums uzturēt pašreizējā izmēra studiju,» rakstīja ZA/UM. «Tas maina ZA/UM formu, bet ne mērķi. Mūsu mākslinieciskie standarti paliek nemainīgi — mēs turpināsim.»
Studija piebilda, ka visu procesu saskaņoja ar ZA/UM Workers’ Alliance — darbinieku pārstāvniecību, kas studijā izveidota pēdējos gados. Paziņojuma nobeigumā ZA/UM aicināja citus izstrādātājus pieņemt darbā atlaistos cilvēkus.
Kāpēc spēle nepārdevās
Zero Parades: For Dead Spies iznāca 21. maijā uz PC. PS5 versija plānota vēlāk šogad. Tas ir izometrisks spiegu CRPG — dialogi, izmeklēšana un psiholoģiskā role-play stāv priekšplānā, kaujas — otrajā plānā. Radniecība ar Disco Elysium ir acīmredzama.
Kritiķi to novērtēja augstu. Metacritic vidējais vērtējums ir 83, GameSpot deva 8 no 10, un pozitīvo apskatu īpatsvars pārsniedza 80%. Problēma parādījās Steam statistikā: vienlaikus spēli spēlēja tikai nedaudz vairāk par 3200 cilvēkiem pīķa brīdī. Tāda budžeta un ambīciju spēlei tas ir maz.
ZA/UM konkrētus pārdošanas skaitļus nenosauca. Bet vienlaicīgo spēlētāju līkne uz Steam parasti ir labs rādītājs pirmo nedēļu pārdošanai, un 3200 spēlētāji nepārklāj studijas ar desmitiem darbinieku izmaksas.
Disco Elysium ēna un korporatīvā drāma
Lai saprastu, kāpēc otrā spēle nesa tik lielu slogu, jāatceras pirmā. Disco Elysium 2019. gadā kļuva par vienu no desmitgades slavētākajām lomu spēlēm — nozares balvas, kulta statuss, miljoni pārdotu kopiju. Tā uzstādīja latiņu, ko turēt bija gandrīz neiespējami.
Starp abām spēlēm studiju plosīja gadiem ilga cīņa par kontroli. 2022. gadā no ZA/UM aizgāja vai tika izspiesti vairāki galvenie Disco Elysium autori, tostarp scenārists Roberts Kurvics un mākslinieciskais vadītājs Aleksandrs Rostovs. Daži no viņiem vēlāk dibināja jaunus projektus. Zero Parades tapa bez šiem cilvēkiem — un tieši viņu roku pircēji Disco Elysium mīlēja visvairāk.
Ko tas nozīmē reģionam
ZA/UM sen vairs nav tikai igauņu studija — birojs ir arī Londonā, komanda starptautiska. Tomēr saknes ir Baltijā, un daudzi vietējie izstrādātāji uz ZA/UM skatījās kā uz pierādījumu, ka arī no šejienes var uztaisīt pasaules mēroga spēli.
Atlaišanas nāk periodā, kad visa nozare žņaudzas. 2025. un 2026. gadā darbu zaudēja tūkstošiem cilvēku lielās studijās visā pasaulē, un pat kritiķu mīluļiem tas neiet secen. Zero Parades gadījums rāda skaudru patiesību: labas atsauksmes rēķinus neapmaksā.
ZA/UM saka, ka turpinās strādāt. Kādā formā un ar kādu komandu — to noteiks nākamie mēneši. Skaidrs pagaidām ir viens: 32 cilvēki, kas strādāja pie viena no gada labāk novērtētajiem stāstiem, meklē jaunu darbu.



Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.