Double Fine un Compulsion Games atkal ir neatkarīgas: studijas aiziet no Xbox ar tiesībām uz Psychonauts un South of Midnight
Xbox lielajā pārkārtošanā divas studijas atgriežas neatkarībā un patur savas spēles. Retums nozarē, kur tiesības uz spēlēm parasti paliek pie izdevēja.
Photo by Fotis Fotopoulos on Unsplash
Double Fine un Compulsion Games atkal ir neatkarīgas studijas. Tās aiziet no Microsoft ar savām spēlēm kabatā. Tas ir īsts retums. Kad izdevējs atlaiž studiju, tiesības uz spēlēm gandrīz vienmēr paliek pie izdevēja. Šoreiz notika pretēji. Tim Schafer komanda patur Psychonauts, bet Compulsion patur We Happy Few un South of Midnight līdz ar visu veco katalogu un ienākumiem no tā.
Abu studiju atgriešanās neatkarībā ir daļa no lielākas Xbox pārkārtošanas, ko Microsoft apstiprināja jūlija sākumā. Tajā pašā lēmumā uzņēmums slēdza aptuveni 1600 amatu uzreiz. Līdz 2027. finanšu gada beigām skaitlis var sasniegt 3200 zaudētu darbavietu. Xbox vadītāja Asha Sharma to nosauca par lielāko pārkārtošanos Xbox vēsturē.
Kāpēc studiju atbrīvošana ir neparasta
Parasti šādi stāsti beidzas skumji. Izdevējs nopērk studiju, pēc dažiem gadiem to slēdz. Spēļu tiesības pazūd korporācijas seifā uz gadiem. Tā notika ar daudzām komandām pēdējos gados. Šeit Microsoft izvēlējās citu ceļu. Abas studijas iet prom kā patstāvīgi uzņēmumi. Tām paliek pilnas tiesības uz saviem darbiem.
Double Fine dibināta 2000. gadā. Microsoft to iegādājās 2019. gada jūnijā. Tagad studija atgriežas pie sava dibinātāja Tim Schafer vadības. Compulsion Games ir Monreālas studija, kas radīja We Happy Few un pagājušajā gadā izdoto South of Midnight. Pēc Xbox informācijas Microsoft abām komandām deva arī finanšu rezervi jeb runway, lai pāreja notiktu bez tūlītēja bankrota riska.
Kas ir šīs studijas un to spēles
Tim Schafer ir viens no vecās skolas dizaineriem, kura vārds daudziem saistās ar smieklu un dīvainības sajaukumu. Psychonauts ir platformera un piedzīvojuma sērija par jauno psihisko aģentu Rasu, kurš lēkā pa citu cilvēku prātiem. Psychonauts 2 iznāca 2021. gadā un savāca spēcīgas atsauksmes tieši par ideju bagātību. Tā ir tieši tā spēle, ko spēlētājs iesaka draugam, kad grib parādīt, ka spēles var būt gan smieklīgas, gan skumjas vienlaikus.
Compulsion pazīstama ar tumšāku roku. We Happy Few bija distopisks izdzīvošanas piedzīvojums pilsētā, kur visi ēd laimes zāles. South of Midnight parādīja Amerikas dienvidu folkloru ar rokas darinātas animācijas stilu. Abas spēles nav lielbudžeta blokbāsteri, bet tieši tāpēc studiju atbrīvošana ar tiesībām rokās nozīmē, ka šis savdabīgais rokraksts nepazūd.
Kas stāv aiz skaitļiem
Iemeslu Sharma formulēja tieši. Pēc viņas vārdiem iekšējās studijas zaudēja 64 centus par katru investēto dolāru. Tas ir smags rādītājs jebkuram biznesam. Tieši tas dzina lēmumu par pārkārtošanos. Microsoft neatteicās tikai no divām studijām. Ninja Theory un Undead Labs pāriet zem citas īpašnieku struktūras, tātad tiek pārdotas vai nodotas tālāk. Ninja Theory ir tā pati komanda, kas radīja Hellblade sēriju. Undead Labs stāv aiz State of Decay zombiju spēlēm. Šo divu studiju liktenis pēc pārcelšanas vēl nav līdz galam skaidrs. Tieši tāpēc situācija ar Double Fine izskatās gaišāka. Neatkarība ar visām tiesībām rokās nav tas pats, kas pāreja pie nezināma jauna īpašnieka.
Iekšējās studijas zaudēja 64 centus par katru investēto dolāru, tāpēc pārkārtošanās kļuva neizbēgama.
Svarīga detaļa spēlētājiem: pašreiz izstrādē esošie Xbox first-party projekti netiek atcelti. Darbs pie tiem turpinās. Tas nozīmē, ka jau izsludinātās spēles nepazūd kopā ar amatu samazināšanu, kaut arī komandu skaits studijās kļūst mazāks.
Ko tas maina Latvijas spēlētājiem
Praktiski neko no pieejamības puses. Psychonauts 2 joprojām stāv Steam veikalā. Pēdējos mēnešos tai bijušas dziļas atlaides līdz pat 80 procentiem no pamatcenas. South of Midnight arī paliek Steam un Xbox platformās. Abas spēles turpinās parādīties Game Pass katalogā. Neviena no šīm spēlēm nepazūd no digitālajiem plauktiem tāpēc, ka studijas kļuva neatkarīgas.
Ilgtermiņā svarīgāks ir kas cits. Ja studijas patur savas spēles, tās var meklēt jaunu izdevēju vai finansējumu bez vecā īpašnieka atļaujas. Psychonauts turpinājums vai jauns Compulsion projekts tagad ir atkarīgs no pašām komandām, nevis no Redmondas budžeta plāniem. Baltijas spēlētājam tas nozīmē lielāku iespēju, ka šīs sērijas vispār dzīvos tālāk.
Plašāks konteksts
Šī nav vienreizēja epizode. 2026. gads spēļu industrijai bijis smags gads ar atlaišanām lielākajos uzņēmumos, tostarp Microsoft, Electronic Arts un Ubisoft. Microsoft jūlija solis pieskaita vēl vairākus tūkstošus zaudētu darbavietu šai statistikai. Uz šī fona studiju atbrīvošana ar tiesībām rokās izskatās gandrīz kā labs iznākums, lai gan aiz tā stāv reāli cilvēki bez darba.
Skaidrs ir viens fakts. Divas radoši spēcīgas studijas turpina pastāvēt kā patstāvīgi spēlētāji tirgū. To spēles paliek pieejamas visiem, kas grib tās spēlēt jau tagad. Nākamie soļi būs redzami, kad Schafer un Compulsion paziņos, ko dara tālāk ar savām atgūtajām sērijām.



Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.