TIEŠRAIDE Gears of War: E-Day pārdod tikai 230 000 kopiju, bet Game Pass to spēlē 1,7 miljoni: analītiķi atkal strīdas par abonementu
Industrija

EA slēdz BioWare pēc 30 gadiem: atlaiž ap 400 darbinieku un atceļ jauno Mass Effect

Electronic Arts slēdz Mass Effect un Dragon Age autoru BioWare, atlaiž ap 400 cilvēku un atceļ jauno Mass Effect. Baltijas spēlētājiem spēles paliek pieejamas.

EA slēdz BioWare pēc 30 gadiem: atlaiž ap 400 darbinieku un atceļ jauno Mass Effect

Photo by Javier Martínez on Unsplash

Electronic Arts 21. oktobrī paziņoja, ka slēdz spēļu studiju BioWare, kura radīja Mass Effect un Dragon Age sērijas. Studija pastāvēja gandrīz 30 gadus. Kopā ar šo lēmumu EA atlaiž aptuveni 400 darbinieku jeb ap 3 % no uzņēmuma personāla. BioWare bija viena no pazīstamākajām studijām, kas saņēma triecienu.

Par ziņu pirmais ziņoja Bloomberg. Dažu stundu laikā to apstiprināja pati BioWare savā sociālo tīklu ierakstā. Studijas Edmontonas birojs Kanādā tiek slēgts. No aptuveni 400 atlaistajiem darbiniekiem ap 50 strādāja tieši BioWare pie jaunā Mass Effect.

Ko BioWare paspēja izdarīt

BioWare dibināja 1995. gadā Rejs Muzika, Gregs Zeščuks un Augustīns Jips. Pirmā spēle bija Shattered Steel 1997. gadā, bet studijas vārdu pazīstamu padarīja Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effect trilogija un Dragon Age. Daudziem spēlētājiem tieši šīs spēles bija pirmā saskarsme ar lielu, uz stāstu un izvēlēm balstītu RPG.

Pēdējā studijas izdotā spēle bija Dragon Age: The Veilguard 2024. gadā. Tā tika veidota kā viena spēlētāja piedzīvojums pēc tam, kad agrākā multiplayer versija tika pārstrādāta. Spēles uzņemšana bija vāja. Tieši tas, visticamāk, paātrināja studijas likteni.

Spēlētāji BioWare atceras galvenokārt pēc varoņiem un izvēlēm. Komandra Šeparda ceļš cauri Mass Effect trīs daļām kļuva par standartu visai žanra nozarei. Biedrus varēja zaudēt uz visiem laikiem. Sarunu izvēles mainīja stāsta beigas. Arī Dragon Age: Origins un Knights of the Old Republic joprojām parādās labāko RPG sarakstos.

BioWare pēdējos gados jau bija stipri sarukusi. Pēc neveiksmīgā Anthem 2019. gadā un ilgās Dragon Age izstrādes daudzi veterāni studiju pameta paši. Līdz slēgšanai BioWare bija palikusi neliela komanda, kas pamatā strādāja pie viena projekta. Tāpēc no aptuveni 400 atlaistajiem EA darbiniekiem tikai ap 50 bija no BioWare.

“There is nothing easy about writing those words,” savā paziņojumā rakstīja BioWare.

Jaunais Mass Effect atcelts

Lielākais zaudējums spēlētājiem ir atceltais nākamais Mass Effect. Spēle bija agrīnā izstrādes posmā. Pie tās strādāja neliela komanda. Tagad projekts ir apturēts pavisam. Par franšīzes nākotni EA neko konkrētu nepateica, tāpēc nav skaidrs, vai Mass Effect vispār atgriezīsies kādā citā veidā.

EA direktors studiju jautājumos vēstulē darbiniekiem rakstīja, ka uzņēmums ved “hard look at the business” un pielāgo talantu un investīcijas. Praksē tas nozīmē, ka nauda tiek novirzīta prom no dārgiem viena spēlētāja RPG uz drošākiem ieņēmumu avotiem.

Lielu budžetu Mass Effect izstrāde ilgst gadiem un maksā desmitiem miljonu, bet rezultāts ir viena pārdošanas reize bez pastāvīgas naudas plūsmas. Sporta spēles un Apex Legends savukārt pelna katru mēnesi caur mikrotransakcijām un sezonas abonementiem. Šī atšķirība lielā mērā izskaidro, kāpēc EA izvēlējās slēgt tieši BioWare.

Kurp EA liek naudu

No darbiniekiem adresētās vēstules, ko redzēja GameSpot, izriet, ka EA lielāko daļu investīciju tagad liek sporta spēlēs, Apex Legends, Battlefield un jaunos Star Wars un Iron Man projektos. Blakus BioWare slēgšanai tika atcelts arī jaunais The Sims projekts ar nosaukumu Project Lotus, bet resursi skeitborda spēlei tika samazināti.

Ne viss ir slēgšana. Variety ziņo, ka EA studijas Respawn un DICE kopā sāk strādāt pie jaunas Star Wars spēles, visticamāk, nākamā Battlefront. Oficiāls paziņojums par to vēl nav izskanējis, tāpēc nosaukums un izlaišanas logs paliek atklāti. Spēlētāji, kuri atceras 2017. gada Battlefront II un tā grūto startu, šo ziņu uztver piesardzīgi.

Ko tas nozīmē spēlētājiem Baltijā

Latvijā un pārējā Baltijā BioWare spēles pārdeva galvenokārt digitāli caur Steam, EA app un konsoļu veikaliem, tāpēc tiešas fiziskas sekas nav. Mass Effect Legendary Edition, Dragon Age: Inquisition un The Veilguard paliek pārdošanā arī pēc studijas slēgšanas. Kas mainās, ir izredzes uz jaunām spēlēm šajās sērijās un atbalsts esošajiem projektiem.

Platāks konteksts: EA pašlaik gatavojas pāriet privātā īpašumā aptuveni 55 miljardu dolāru darījumā, ko vada Saūda Arābijas valsts fonds PIF kopā ar partneriem. Izmaksu griešana pirms šāda darījuma nav nekas neparasts. BioWare slēgšana iekļaujas šajā ainā. Tā ir viena no vairākām studijām, kuras lielie izdevēji pēdējā gada laikā ir slēguši vai būtiski samazinājuši, meklējot stabilākus ieņēmumus.

Tiem, kuri vēl nav izspēlējuši Mass Effect trilogiju vai Dragon Age sērijas, tagad ir labs iemesls to izdarīt. Spēles ir pieejamas. Biežās EA izpārdošanas Steam platformā tās regulāri nolaiž līdz dažiem eiro. Studijas vairs nav, bet darbs, ko tā atstāja, paliek.

Avoti

Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.

Pievieno komentāru

E‑pasts netiks publicēts. Obligātie lauki atzīmēti ar *.