S.T.A.L.K.E.R. 2 saņem bezmaksas atjauninājumu The Zone Lookout: tālāka A-Life redzamība un ātrā pārvietošanās caur stalkeru grupām
GSC Game World 26. oktobrī laida klajā bezmaksas versiju 2.1. The Zone Lookout pievieno Maximum A-Life range slēdzi, ātro pārvietošanos un garu kaujas labojumu sarakstu.
Photo by Daniel Ramos on Unsplash
GSC Game World šodien, 26. oktobrī, laida klajā bezmaksas atjauninājumu spēlei S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Versija 2.1 ar nosaukumu The Zone Lookout spēlē ienāk kā patch 1.025 un maina to, cik tālu Zonā tu redzi dzīvu, kustīgu pasauli.
Tas ir pirmais lielais papildinājums kopš augusta, kad iznāca versija 2.0 Back to the Zone kopā ar Cost of Hope paplašinājumu. 2.1 nenes jaunu sižetu. Tā vietā atjauninājums pievieno sistēmas, ko spēlētāji prasa kopš palaišanas: tālāku A-Life redzamību, ātro pārvietošanos un veselu rindu kaujas labojumu. Atjauninājums ir pieejams jau tagad uz visām platformām.
Ko dara jaunais A-Life slēdzis
Galvenā izmaiņa ir jauns iestatījums ar nosaukumu Maximum A-Life range. Tas nosaka, cik tālu no spēlētāja tiek renderēti A-Life NPC, tātad citi stalkeri un mutanti, kas Zonā dzīvo savu dzīvi arī tad, kad tu uz tiem neskaties. Jo augstāku vērtību izvēlies, jo tālāk redzi, kas notiek apkārt.
Kopā ar šo slēdzi mērogojas vēl divas lietas. Pirmā ir šāvienu skaņa: kaujas tagad dzird no lielāka attāluma. Otrā ir anomāliju renderēšanas attālums. GSC palielināja arī binokļa identifikācijas attālumu, lai tas sakristu ar jauno diapazonu, tāpēc caur optiku vari atpazīt mērķus no tālienes.
Jo tālāk liec spēli rādīt dzīvo Zonu, jo lielāka slodze uz dzelžiem. Augstākais A-Life diapazons prasa jaudīgāku datoru vai konsoli, tāpēc vājākām mašīnām būs jāmeklē līdzsvars starp atmosfēru un kadriem sekundē.
Kāpēc tieši šīs funkcijas
A-Life sistēma bija viena no spēles lielākajām strīdus tēmām kopš palaišanas 2024. gadā. Spēlētāji sūdzējās, ka NPC parādās pārāk tuvu vai pazūd, tiklīdz pagriez tiem muguru, tāpēc Zona bieži šķita tukša un nedzīva. Maximum A-Life range slēdzis ir GSC atbilde uz šīm sūdzībām. Tas ļauj pašam izvēlēties, cik blīvu un tālu redzamu pasauli dators spēj parādīt, nevis uzspiež vienu fiksētu vērtību visiem.
Tas iet roku rokā ar 2.0 atjauninājumu, kas augustā pārcēla spēli uz Unreal Engine 5.5.4 un pievienoja miglas sistēmu, kura ierobežo redzamību gan spēlētājam, gan ienaidniekiem. Kopā abi atjauninājumi maina to, kā Zona jūtas: tagad pats izvēlies, vai gribi blīvu dzīvu pasauli ar lielāku slodzi uz dzelžiem, vai vieglāku gaitu ar tuvāku redzamības robežu.
Ātrā pārvietošanās caur stalkeru grupām
Otra lielā izmaiņa ir ātrā pārvietošanās. Līdz šim pa Zonu bija jāmēro ceļš kājām, kas lielajās kartēs prasīja daudz laika. Tagad vari pievienoties klejojošām stalkeru grupām un ceļot kopā ar to vadoni uz vietu, kurp grupa dodas.
Pēc outputlag ziņām šī ir maksas iespēja: par katru braucienu jāmaksā ar kuponiem, spēles iekšējo valūtu. Grupu vadoņi parādās kā atzīmes kompasā, tāpēc pirms pievienošanās redzi, kurp katrs no tiem dodas. Teleporta ar vienu klikšķi pa karti joprojām nav.
Anomālijas un veiktspēja
Atjauninājums pieskaras arī tam, kā izskatās un strādā pati Zona. CNPP loka anomālija pie Černobiļas atomelektrostacijas saņēma vizuālus uzlabojumus. Faraday anomālija vairs nenoslogo videokarti, kamēr tā ir neaktīva, tāpēc vietās, kur šī anomālija parādās, veiktspējai vajadzētu būt labākai.
Kaujas kļuva mazliet taktiskākas. Dažviet paaugstināti patvertņu augstumi, tāpēc aiz seguma ir vieglāk noslēpties no ienaidnieka uguns.
Labojumi uz PS5 un visur citur
Patch 1.025 nes garu labojumu sarakstu. Uz PlayStation 5 vairs nepazūd NPC, kas agrāk mēdza vienkārši izgaist no pasaules. Salabotas arī izplūdušās optisko tēmēkļu tekstūras, kas traucēja precīzi šaut.
Mākslīgā intelekta pusē NPC vairs neiestrēgst, kad laupa līķus vai sēž pie ugunskuriem. Uzbrukums Amok Run agrāk reizēm nenostrādāja, ja to sāka ārpus redzes līnijas. Tagad tas darbojas pareizi. Salabotas arī Cost of Hope misijas, kas iepriekš vispār nesākās.
Ukraiņu studija un sērija ar sakni Austrumeiropā
S.T.A.L.K.E.R. sērijai Baltijā un visā postpadomju telpā ir kulta statuss. Pirmā spēle no 2007. gada joprojām ir viena no pazīstamākajām Austrumeiropā radītajām videospēlēm. Daudzi latviešu spēlētāji to atceras vēl no skolas laikiem.
Izstrādātāju GSC Game World karš skāra tiešā veidā. Pēc Krievijas pilna mēroga iebrukuma Ukrainā 2022. gadā studija pārcēla daļu komandas uz Prāgu un turpināja darbu kara apstākļos. S.T.A.L.K.E.R. 2 iznāca 2024. gada 20. novembrī. Kopš tā laika GSC spēli regulāri papildina ar bezmaksas atjauninājumiem. The Zone Lookout ir jaunākais no tiem.
Spēle ir pieejama uz PC un Xbox Series X|S, kā arī iekļauta Game Pass abonementā. Tas nozīmē, ka Game Pass abonenti versiju 2.1 var izmēģināt jau šovakar bez papildu maksas.
Avoti
- MP1st: STALKER 2 Patch 2.1 The Zone Lookout Drops as Update 1.025
- Instant Gaming News: Update 2.1 for S.T.A.L.K.E.R. 2 is available now
- outputlag: Update 2.1 adds squad fast travel and Maximum A-Life range
- RedReactions: Update 2.1 Adds NPC Distance Settings and Squad-Leader Fast Travel
- Tech Times: STALKER 2 Version 2.1 Is Live Today



Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.