TIEŠRAIDE Sony 2028. gada janvārī pārtrauc jaunu PlayStation disku ražošanu: spēlētāji un veikali ceļ trauksmi
Spēles

SEED iznāk Early Access 21. jūlijā — MMO, kur tavi seedlingi dzīvo tālāk, kamēr esi izgājis

Berlīnes Klang Games pēc gandrīz desmit gadu izstrādes un 77 miljonu dolāru laiž Early Access MMO dzīves simulatoru, kur tavi iemītnieki dzīvo tālāk arī tad, kad esi izgājis.

SEED iznāk Early Access 21. jūlijā — MMO, kur tavi seedlingi dzīvo tālāk, kamēr esi izgājis

Photo by Resul Kaya on Unsplash

Berlīnes studija Klang Games rīt, 21. jūlijā, laiž Early Access savu MMO dzīves simulatoru SEED — spēli, pie kuras strādāts kopš 2016. gada un kurā ieguldīti aptuveni 77 miljoni dolāru. Cena starta versijai ir 29,99 dolāri (ap 28 eiro), un pirmajās nedēļās to nopirks tikai caur studijas paša palaidēju, nevis Steam.

Galvenā ideja ir vienkārša un vienlaikus dīvaina: tu nespēlē pats sevi. Tu vadi mazus iemītniekus, ko sauc par seedlingiem, uz kopīgas planētas Avesta, un tie turpina dzīvot arī tad, kad tu esi aizvēris spēli. Tie strādā, guļ, pļāpā un noveco bez tevis. Kad atgriezies, pasaule ir kustējusies uz priekšu.

Kas īsti ir SEED

SEED ir viena kopīga, pastāvīga planēta visiem spēlētājiem uzreiz. Klang to sauc par mēģinājumu uzbūvēt vienu no lielākajām simulācijām spēļu vēsturē — cik lielā mērā tas izdosies, redzēsim, bet mērogs ir sākumpunkts, nevis reklāmas frāze.

Spēlētāja loma ir “Cultivator”. Tu pārvaldi vairākus seedlingus, dod tiem lomas, veido attiecības un skaties, kā tie iekārtojas sabiedrībā. Katram seedlingam ir pilns dzīves cikls: dzimšana, novecošana, pēcnācēji, mantojums un nāve. Kad viens nomirst, tā mantojums pāriet nākamajai paaudzei — un tu turpini ar to, kas palicis. TechRadar to salīdzina ar The Sims, tikai visu dara kopā ar citiem spēlētājiem vienā pasaulē.

Ir arī funkcija ar nosaukumu Seedling Chat — vari sarunāties tieši ar saviem iemītniekiem. Ekonomika ir pilnībā spēlētāju rokās: visu, kas pasaulē ir, kāds seedlings ir savācis, izgatavojis un pārdevis. Nav veikala, kas iemet mantas no gaisa.

Pasaule, kas nesnauž

Tā ir daļa, kas SEED atšķir no parasta MMO. Serveris nekad neapstājas. Kamēr tu esi darbā vai guli, tavi seedlingi turpina savu grafiku — dodas uz maiņu, pērk pārtiku, satiekas ar kaimiņiem. Klang to raksta melns uz balta: katra alianse un katrs konflikts ir spēlētāju radīts, ne skripta darbs.

Virs visa tā spēlētāji būvē pašu sabiedrības. Var dibināt kopienas ar saviem likumiem un pārvaldes struktūru, un līdz ar to nāk arī tumšākā puse: noziegumi, kārtības sargi, tiesa. Neviens no tiem nav iekodēts no augšas — ja pasaulē parādās zaglis un policists, tas nozīmē, ka divi spēlētāji izlēma spēlēt tieši šīs lomas. MMORPG.com uzsver, ka tieši šī spēlētāju vadītā pārvalde ir SEED lielākais risks un lielākā solīšana vienā reizē.

Deviņi gadi un 77 miljoni

Klang Games nodibināja trīs islandieši 2013. gadā Berlīnē, un pirms SEED studija bija paguvusi izlaist mobilo spēli ReRunners. Darbs pie SEED sākās ap 2016. gadu, un ceļš līdz šai izlaišanai bija garš un dārgs.

Nauda nāca vairākos posmos: 2018. gadā divi raundi ar Makers Fund un Northzone priekšgalā, 2019. gadā Series B ar 22,33 miljoniem dolāru, ko vadīja Novator Partners, un 2022. gadā vēl 41 miljons Series C raundā. Kopā aptuveni 77 miljoni dolāru četros raundos, un investoru vidū bija pat Lego Ventures. Sākotnēji spēle tika būvēta uz Improbable SpatialOS tehnoloģijas — tieši tā mērķis bija noturēt milzīgu pasauli, kas darbojas nepārtraukti.

Deviņi gadi izstrādē ir gan solījums, gan brīdinājums. Solījums — ka aiz idejas stāv reāls darbs un nauda. Brīdinājums — ka Early Access nozīmē tieši to, ko raksta: spēle vēl top, un pircējs maksā par nepabeigtu produktu.

Cena, platformas un ko tas nozīmē Baltijā

Starta cena ir 29,99 dolāri, kas Latvijā izvēršas aptuveni 28 eiro. Steam versija plānota rudenī, mobilā — vēlāk 2026. gadā, un progresu solīts pārnest starp platformām. Tas nozīmē vienu praktisku lietu vietējiem spēlētājiem: ja gribi būt klāt jau no pirmās dienas, jāpērk tieši caur Klang palaidēju, jo Steam vēl nav.

Founders Pack ir ierobežots ar 10 000 eksemplāriem un dod papildu seedlingu vietas, kosmētiku un spēles valūtu Pollen. Grupām ir “Start a Society” komplekti ar vairākām licencēm, tā ka trīs draugi var uzreiz nodibināt savu nosauktu sabiedrību. Tā kā pasaule ir viena un kopīga, Baltijas spēlētāji nonāk tajā pašā planētā, kur visi pārējie — atsevišķu reģionālo serveru nav.

Vai deviņus gadus gaidītais eksperiments strādās tā, kā solīts, kļūs skaidrs jau tuvākajās nedēļās, kad pirmie tūkstoši spēlētāju sāks būvēt Avestu no nulles. Early Access starts ir 21. jūlijā.

Avoti

Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.

Pievieno komentāru

E‑pasts netiks publicēts. Obligātie lauki atzīmēti ar *.