The Blood of Dawnwalker klajā: Witcher 3 režisora vampīru RPG sasniedz 84 Metacritic
Rebel Wolves debija ar Witcher 3 režisoru priekšgalā: dienā cilvēks, naktī vampīrs, 30 dienas laika un gandrīz Witcher līmeņa vērtējumi.
Photo by Mayukh Karmakar on Unsplash
Cilvēks dienā, vampīrs naktī. The Blood of Dawnwalker ir klajā kopš 3. septembra un tā ir pirmā spēle no jaunās studijas Rebel Wolves, ko dibinājis Witcher 3 režisors Konrads Tomaškevičs. Vērtējumu vidējais Metacritic rāda 84, OpenCritic dod «Mighty» zīmi un norāda, ka spēli iesaka 89% kritiķu.
Bijušie CD Projekt Red veterāni ar savu pirmo darbu ir pietuvojušies pašu Witcher līmenim. GamesRadar raksta, ka Metacritic ballē spēle atrodas tikai nedaudz zem pirmā un otrā Witcher. Studijai, kas taisa savu pirmo lielo projektu, tas ir spēcīgs starts. Tomaškevičs iepriekš bija arī Cyberpunk 2077 ražošanas vadītājs, tāpēc pieredze aiz jaunās komandas ir nopietna.
Kas ir Dawnwalker
Darbība risinās 14. gadsimtā izdomātā gotiskā karaļvalstī Vale Sangora, kaut kur Karpatu kalnos. Zemi plosa mēris. Vampīrs vārdā Brencis ir sagrābis varu un piedāvā iedzīvotājiem dziedināšanu ar savām asinīm, bet par to prasa asins nodevu. Galvenais varonis Koens neizdevušās pārvēršanās rezultātā kļūst par dawnwalker, tas ir, pusi cilvēku un pusi vampīru.
Brencis nolaupa Koena ģimeni, lai to upurētu savā svinīgajā investitūras ceremonijā. Līdz tam brīdim atlicis viens mēnesis. Tieši šī pulksteņa tikšķēšana kļūst par spēles kodolu. Koens nav klasiskais varonis, kas glābj visu pasauli. Viņa mērķis ir šaurs un personisks: paspēt izraut savējos no vampīra nagiem.
Trīsdesmit dienas un neviena lieka
Spēlētājam tiek dotas 30 dienas un naktis, lai izglābtu Koena ģimeni. Katrs diennakts cikls dalās astoņos laika posmos. Svarīgs sīkums: laiku patērē tikai sižetu virzošas darbības, piemēram, uzdevumi un rakstura izaugsme. Vienkārša pasaules izpēte pulksteni nekustina, tāpēc apkārtni var pētīt bez steigas.
Interesanti ir tas, ka uzdevumu ir vairāk nekā laika posmu. Nevar izdarīt visu. Katrs izvēlētais uzdevums nozīmē citu, kam laika vairs nepietiks. Ekrānā redzamā smilšu pulksteņa ikona parāda, cik daudz laika prasīs katra darbība. Tieši šo pieeju kritiķi slavē visvairāk. Tech Times pulksteņa mehāniku sauc par īstu risinājumu atvērtās pasaules pārblīvētībai, kuras dēļ tik daudzas lielas RPG spēles kļūst gausas un pārpildītas ar tukšiem uzdevumiem.
Trīsdesmit dienu budžets liek spēlētājam pieņemt sāpīgas izvēles, nevis mehāniski izpildīt katru kartē redzamo ikonu.
Diena cilvēkam, nakts vampīram
Koena divējādā daba sadala visu spēles gaitu. Dienā viņš darbojas kā cilvēks. Tad pieejami nevardarbīgi uzdevumu risinājumi, raganu maģija saziņai ar mirušajiem un sarunas ar iedzīvotājiem. Naktī atveras vampīra spējas: staigāšana pa sienām, teleportācija ar Shadowstep, nagi, košana veselības atgūšanai un slepenā taktika.
Naktij ir sava cena. Koenam katru nakti jābaro, citādi asinskāre pārņem virsroku un nogalina tuvumā esošos cilvēkus. Šī izvēle par to, kam un cik bieži iekost, spiež spēlētāju domāt par sekām. Kaujas dienā balstās uz virziena blokiem un parādēm četros virzienos. Par saņemtajiem sitieniem varonis pelna lādiņus, ar kuriem palaist Hex maģiju vai izpildīt nāvējošus paņēmienus. Naktī cīņas kļūst asākas, jo darbā tiek likti vampīra nagi un koduma uzbrukumi. Prasmju attīstībai ir trīs atsevišķi koki.
Ko saka kritiķi
OpenCritic spēli novietojis starp augšējiem 9% no visām spēlēm. Kritiķi slavē rakstniecību, jēgpilnās izvēles un dienas un nakts vampīra āķi. Vairākas recenzijas norāda, ka izvēles šeit patiešām maina notikumu gaitu, nevis tikai piedāvā dažādu tekstu. Tomēr slavas plūsmā ir arī skaidri iebildumi.
Lietotāju vērtējumi Metacritic platformā turas ap 8,4 no 10, tātad arī paši spēlētāji spēli uzņēmuši labvēlīgi. Salīdzinājums ar Witcher studijai ir gan gods, gan spiediens. Rebel Wolves ir pierādījusi, ka māk stāstīt stāstu, bet nākamajam solim jābūt slīpētākai kaujai.
Galvenā kritika mērķē uz atkārtojošos uzdevumu dizainu un kaujas sistēmu, kuru daži recenzenti nosauca par «Simon Says» parādēm, kur galvenais ir pareizajā brīdī nospiest pareizo pogu. PC Gamer spēli apraksta kā drūmu šausmu RPG ar spēcīgām idejām, kurām ne vienmēr pietiek drosmes tikt novestām līdz galam. Daži apskatnieki pieminēja arī raupju starta būvi ar tehniskām nepilnībām, kas cerams tiks izlīdzinātas ar pirmajiem hotfix atjauninājumiem.
Cena un pieejamība Baltijā
Spēle iznāca uz PlayStation 5, Xbox Series X un S, kā arī uz PC caur Steam, GOG un Xbox lietotni. Izdevējs ir Bandai Namco. Standarta versija maksā 69,99 dolārus, digitālā Eclipse Edition 79,99 dolārus, bet ierobežotā kolekcionāru izdevuma cena ir 199,99 dolāri.
Baltijas spēlētājiem Steam standarta versijas cena eiro zonā turas ap 69,99 eiro. Atslēgu tirgotāji jau piedāvā atlaides līdz pat 42% no pilnas cenas, tāpēc pacietīgākie spēlētāji var sagaidīt izdevīgāku brīdi. Kam Karpatu vampīri un smaga sižeta izvēles šķiet tuvas, tam Rebel Wolves debija dod pietiekami daudz iemeslu pamēģināt jau tagad. Nākamā lielā pārbaude studijai būs tas, cik ātri tā salabos starta būves nepilnības.



Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.