TIEŠRAIDE Minecraft Dungeons II klajā 29. septembrī: turpinājums nāk Game Pass pirmajā dienā un maksā 29,99 dolārus
Spēles

1666: Amsterdam iznāk Early Access 25. augustā: Assassin’s Creed radītājs pēc 16 gadu cīņas atgūst savu projektu

Patrice Désilets ilgi gaidītais 1666: Amsterdam šodien ienāk Steam un Epic Early Access par aptuveni 30 eiro. Sešpadsmit gadi, tiesas cīņa ar Ubisoft un ragana, kas medī Originals 1666. gada Amsterdamā.

1666: Amsterdam iznāk Early Access 25. augustā: Assassin’s Creed radītājs pēc 16 gadu cīņas atgūst savu projektu

Photo by Azhar J on Unsplash

Pēc sešpadsmit gadiem projekts beidzot ir spēlējams. 1666: Amsterdam šodien, 25. augustā, ienāk Steam un Epic Games Store Early Access programmā par aptuveni 30 eiro. Tas ir tas pats projekts, ko Assassin’s Creed sērijas radītājs Patrice Désilets pieteica jau 2010. gadā, pēc tam pazaudēja Ubisoft rokās un pēc gadiem atkaroja tiesā.

Panache Digital Games komandā strādā ap 70 cilvēku. Studijas priekšgalā stāv Désilets, kurš savulaik izveidoja arī Prince of Persia: The Sands of Time. Early Access versija dod aptuveni desmit stundu spēles un paliks atvērtā izstrādē vismaz gadu. Tas nozīmē, ka pircēji tagad maksā par nepabeigtu spēli un vēros, kā tā aug.

Kā projekts nonāca strupceļā

Ideja radās 2010. gadā ar nosaukumu 1666, kad Désilets vadīja THQ Montreal studiju. 2013. gadā, kad THQ sabruka, studiju nopirka Ubisoft. Drīz pēc tam Désilets pameta uzņēmumu un izstrāde apstājās. Sekoja gadiem ilga juridiska cīņa par intelektuālā īpašuma tiesībām. Désilets tās galu galā atguva un 2016. gadā publiski parādīja agrīnu prototipa video.

Izstrāde no jauna atsākās 2019. gadā jaunajā Panache Digital Games studijā, tūlīt pēc tam kad iznāca cilvēces izcelsmes simulators Ancestors: The Humankind Odyssey. Oficiālo atgriešanos Désilets nosvinēja 2026. gada 5. jūnijā Summer Game Fest pasākumā, kur parādīja bezmaksas prologu. No idejas līdz pirmajai maksas versijai pagāja sešpadsmit gadi.

Nozarē 1666: Amsterdam ilgi bija kļuvis par leģendu, par spēli, kuru neviens vairs necerēja sagaidīt klajā. Désilets vairākkārt publiski uzsvēra, ka projekts viņam ir sirdslieta un ka viņš to nepametīs. Tagad, kad tas nonāk spēlētāju rokās, sākas cita veida pārbaudījums, jo idejas romantika vairs nepalīdz, ja mehānika neturas kopā.

Ragana, kaķis un trīs laikmeti

Spēle risinās trīs laika periodos. Galvenā darbība notiek 1666. gada Amsterdamā, bet stāsts iesniedzas arī 1999. gada Vecgada vakarā un 2020. gados. Galvenā varone ir Noa Brooklyn, ragana un aptiekāre, kuru Zaindaris frakcija apmāca medīt tā sauktos Originals. Tie ir seni radījumi, kurus samaitājusi maģiskā vara un kuri slēpjas cilvēku vidū.

Blakus Noai darbojas Aaron, viņas familiārs, kurš pieņem kaķa veidolu un spēj ceļot laikā. Spēlētājs var pārslēgties starp abiem. Kaķis tiek cauri slēgtām vietām un spēj pārņemt nobiedētus pilsētniekus, kamēr Noa cīnās ar spieķi un burvestībām. Katra ēka pilsētā ir izpētāma no iekšpuses. Vizuālo stilu Panache aizguvusi no 17. gadsimta gleznotāja Johannesa Vermēra, tāpēc gaisma un interjeri atsaucas uz holandiešu meistardarbiem.

Cīņa, izmeklēšana un roguelike elements

Kaujas balstās uz tuvcīņu ar spieķi, izvairīšanos un dziednieciskām mikstūrām. Burvestību arsenālā ir priekšmetu iznīcināšana, ienaidnieku pacelšana gaisā un petrifikācija. Katrā līgumā spēlētājs izvēlas vienu no trim nejauši piedāvātām spējām. Šis nejaušības moments piešķir 1666: Amsterdam roguelike raksturu, kas atšķir to no Désilets vecajām lineārajām spēlēm.

Liela daļa spēles ir izmeklēšana. Noa vāc pavedienus un iztaujā pilsētniekus, lai atmaskotu Originals. Ir arī stealth iespēja. Pārvēršoties no raganas par parastu pilsētnieci, var izvairīties no milicijas. Uzmanības skala kāpj, kad Noa rīkojas pārāk atklāti. Neveiksmes gadījumā gaida cietuma epizode ar bēgšanu, tāpēc kļūme neatmet spēlētāju atpakaļ pie nulles.

Papildus cīņai un izmeklēšanai Noa gatavo mikstūras. Sastāvdaļas jāsavāc pilsētā, tāpēc izpēte kalpo diviem mērķiem uzreiz. Aaron kaķa formā piekļūst jumtiem un šaurām ejām, kas Noai ir slēgtas, tāpēc abu varoņu spējas viena otru papildina. Tieši šī sadarbība starp raganu un familiāru ir tas, ap ko Panache būvē visu spēles ritmu.

Prologs saņēma dalītas atsauksmes. Polygon kritizēja scenāriju un tempu, taču slavēja pilsētas atmosfēru un noskaņu.

Cik maksā un ko sagaidīt Latvijā

Early Access cena ir aptuveni 30 eiro. Spēle pagaidām iznāk tikai uz PC caur Steam un Epic Games Store. Latvijas spēlētājiem tas nozīmē tūlītēju pieejamību bez reģiona ierobežojumiem, jo abas platformas strādā digitāli. Bezmaksas prologs ir pieejams jau tagad, tāpēc pirms pilnās versijas pirkšanas var izmēģināt noskaņu un cīņas sistēmu.

Salīdzinājumam, 30 eiro Early Access cena ir krietni zemāka par jaunāko lielo spēļu 70 līdz 80 eiro līmeni, tāpēc riska slieksnis ir mazāks. Ja pilnā versija izdodas, agrīnie pircēji būs samaksājuši mazāk par gatavu produktu. Ja neizdodas, zaudējums paliek pieticīgs.

Désilets vārds nesīs uzmanību neatkarīgi no verdikta. Cilvēks, kurš izdomāja Assassin’s Creed, sešpadsmit gadus turēja ideju dzīvu un tagad to pabeidz pats savā studijā. Vai roguelike griezums, izmeklēšana un maģija savelk kopā stabilu spēli, kļūs skaidrs jau pirmajās nedēļās, kad Early Access sabiedrība sāks to spēlēt un ziņot par pirmajām kļūdām.

Avoti

Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.

Pievieno komentāru

E‑pasts netiks publicēts. Obligātie lauki atzīmēti ar *.