Battlefield 6 Season 4 Tidal Strike klājā 15. septembrī: naval kaujas, spēlējami lidmašīnu bāzes kuģi un proximity chat
DICE 15. septembrī palaiž Battlefield 6 ceturtās sezonas fāzi Tidal Strike ar jūras kaujām, spēlējamiem lidmašīnu bāzes kuģiem un pirmo proximity chat testu.
Photo by Vidar Nordli-Mathisen on Unsplash
DICE 15. septembrī palaiž Battlefield 6 ceturtās sezonas noslēdzošo fāzi Tidal Strike un tā beidzot ienes karā īstas jūras kaujas, spēlējamus lidmašīnu bāzes kuģus un pirmo proximity chat testu. Sezonas saturs paliek bez maksas visiem spēles īpašniekiem, tāpēc jaunās kartes un ieroči nāk bez papildu čeka.
Season 4 sākās jau 21. jūlijā un norit trīs fāzēs. Pirmā bija Pacific Front, otrā augustā atnesa Top Gun sadarbību ar tās ikoniskajām lidmašīnām un tagad pienāk Tidal Strike. Pēdējā fāze ir tā, ko flotes cīņu fani gaidīja visvairāk, jo tikai tagad okeāns kļūst par pilnvērtīgu kaujas lauku ar īstiem mērķiem uz paša ūdens.
Tsuru Reef ir lielākā karte līdz šim
Galvenais jaunums ir karte Tsuru Reef. DICE to sauc par lielāko multiplayer vidi, kas spēlei izstrādāta līdz šai dienai. Karte attēlo salu ķēdi, ko kontrolē NATO kopā ar Japānas gaisa pašaizsardzības spēkiem, tāpēc cīņa vienlaikus notiek uz zemes, gaisā un ūdenī. Lielā mērogā tas nozīmē garākus attālumus, vairāk transporta un vietu, kur paslēpties.
Blakus jaunajai kartei atgriežas Wake Island. Šī klasiskā karte ir pārbūvēta modernajam dzinējam un tā spēlētājiem zināma jau kopš 2002. gada Battlefield 1942 laikiem. Vecajiem faniem tā ir tīra nostalģija, jaunajiem Season 4 saturs būs pirmā tikšanās ar leģendāro salu.
Ūdens tagad ir īsts kaujas lauks
Tidal Strike pievieno divas jaunas jūras laivas: NSW RHIB vieglo transporta laivu un RCB-90 patruļas kuģi. Vēl svarīgāk, spēlē beidzot ir pilnībā spēlējami lidmašīnu bāzes kuģi, no kuriem var pacelt reaktīvo aviāciju un uz kuriem var nolaisties atpakaļ.
Jaunā dinamiskā viļņu sistēma nav tikai izskata triks. Viļņi ietekmē redzamību un lodes lidojumu, tāpēc snaiperim uz šūpojošās laivas mērķēt ir grūtāk nekā uz cietas zemes. Tas nozīmē, ka jūras kaujas prasa citu ritmu un citu pacietību nekā parastā sauszemes cīņa.
Lidmašīnu bāzes kuģi maina arī to, kā komandas plāno uzbrukumus. Tagad ir vieta, ko var aizstāvēt vai ieņemt. No tās atkarīga visas kartes gaisa kontrole. Spēlētāji, kas mīl transportu, dabū jaunus manevrus starp kuģiem un lidmašīnām, kur viena kļūda var maksāt visu ekipāžu.
Jauni ieroči un lidmašīnas
Arsenāls papildinās ar trim ieročiem: EF88 bullpup triecienšauteni, BROD 3 karabīni un VSSM marksman šauteni. Top Gun fāzē pieejamā Interdictor snaipera šautene paliek spēlē arī tagad.
Gaisā ienāk divas jaunas mašīnas. F/A-81F Super Spectre un divvietīgais F-74A Seacat papildina divus jaunus gaisa režīmus ar nosaukumiem Gauntlet: Fighter Sweep un Carrier Strike. Pilotiem tas dod iespēju kaujā doties komandā ar otro pilotu blakus.
Proximity chat beidzot pienāk
Lielākā tehniskā ziņa ir proximity chat. Šī funkcija ļauj dzirdēt tuvumā esošos spēlētājus tad, kad viņi runā. Tas var pilnībā mainīt to, kā komandas sadarbojas laukā, jo pēkšņi tu dzirdi arī pretiniekus, kas paslēpušies aiz tuvākā stūra. Sākotnēji tests notiek zem Battlefield Labs karoga un tikai Battle Royale režīmā REDSEC. Parastajā multiplayer proximity chat plāno pievienot vēlāk, kad izstrādātāji pārliecināsies, ka tehnoloģija strādā.
Proximity chat ir viena no tām funkcijām, ko Battlefield fani prasa gadiem. Ja tā strādās labi, sarunas ar svešiniekiem uz kaujas lauka kļūs par atsevišķu spēles daļu.
Līdz ar to ienāk arī rīki nopietnākiem spēlētājiem. Custom Lobbies dod administratīvu kontroli pār maču un četru vietu Spectator Mode ļauj vērot kaujas no malas. Fani, kas grib rakņāties dziļāk, var ķerties pie Phantom Program un Fort Lyndon mīklu ķēdes, kur slēptie kodi ved uz papildu balvām.
Ko tas nozīmē Baltijas spēlētājiem
Battlefield 6 pieder pie populārākajiem tiešsaistes šāvējiem arī Baltijā un visu sezonu bāzes saturs īpašniekiem ir bez maksas. Praktiski tas nozīmē, ka Tidal Strike kartes, ieroči un jūras laivas nonāk spēlē bez papildu maksas, jāpaspēlē tikai pašas kaujas.
Vislielākā intriga vietējiem spēlētājiem ir tieši proximity chat. Reģionā, kur vienā serverī bieži satiekas latviešu, krievu un angļu valoda, atvērts balss kanāls var radīt gan haosu, gan negaidītas sadarbības. Jautājums ir vienkāršs: cik ilgi pretinieks paliks pretinieks, ja viņu dzirdēsi runājam blakus?
Ir arī praktiska puse. Latvijas interneta savienojumi parasti dod stabilu ping uz Frankfurtes un Stokholmas serveriem, tāpēc lielā mēroga naval kaujas ar desmitiem transporta vienību būtu jāizvelk bez lielām problēmām. Tsuru Reef mērogs gan noliks slodzi gan uz serveriem, gan uz pašu datoru, tāpēc vājākiem dzelžiem varētu būt vērts pieskrūvēt grafikas iestatījumus pirms pirmās kaujas.
Tidal Strike palaišanas datums ir 15. septembris un tā ir pēdējā Season 4 fāze pirms nākamās sezonas.



Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.