Monster Hunter Wilds: Ascendance klajā 2027. gadā: Capcom ved medniekus virs mākoņiem un atgriež Lao-Shan Lung
Capcom State of Play parādīja pirmo treileri lielajam Monster Hunter Wilds papildinājumam. Ascendance klajā 2027. gadā ved medniekus uz peldošām salām virs mākoņiem.
Photo by Wijnand Boerma on Unsplash
Capcom 3. septembra PlayStation State of Play raidījumā parādīja pirmo pilno treileri lielajam Monster Hunter Wilds papildinājumam Ascendance. Izlaišana plānota 2027. gadā uz tām pašām platformām, kur pamatspēle: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC un Switch 2. Precīzs datums vēl nav nosaukts.
Ascendance ir liels papildinājums. Stāsts turpinās gadus pēc pamatspēles beigām, atgriežas vecais elku pūķis Lao-Shan Lung un mednieki nokļūst pavisam jaunā apvidū augstu virs mākoņiem. Kā apstiprina PlayStation Blog, izmēģināt jauno vidi var jau tagad, jo PlayStation Store ir pieejama bezmaksas prologa demo.
Jauns apvidus virs mākoņiem
Galvenā jaunā vieta ir Skybound Eyrie, peldošu salu apvidus virs mākoņu slāņa. Tur ir senas drupas, atklātas ainavas un jauna vietējā fauna, ko mednieki vēl nav redzējuši. Stāsts sākas ar to, ka Forbidden Lands pēkšņi parādās Lao-Shan Lung, milzīgs elku pūķis no vecajām sērijas daļām. Ekspedīcijas komanda uzceļ jaunu bāzi Madoi Stronghold un gatavojas brīdim, kad zvērs atgriezīsies. Kad migla pamazām noskaidrojas, augstumā atklājas salas.
Nata, kas pamatspēlē bija tikai pavadonis, tagad ir pilntiesīgs ekspedīcijas komandas loceklis.
Skybound Eyrie ir Wilds pirmais lielais solis prom no zemes: mednieki tagad medīs virs mākoņiem, uz peldošām salām, ko sargā vētru pūķis Gundoraja.
Divi jauni zvēri
Treileris rādīja divus jaunus monstrus. Araketa ir Bird Wyvern tipa zvērs, kas medī baros un izmanto spēcīgas gaisa straumes no saviem spārniem. Gundoraja ir elku pūķis, kas komandē vētras mākoņus, zibeni un pērkonu. Tieši Gundoraja ir papildinājuma vāka monstrs. Windows Central pievērš uzmanību arī stāsta laika pārlēcienam, kas ļauj Capcom parādīt gan jaunas, gan pazīstamas sejas.
Lao-Shan Lung nāk no pašiem sākumiem
Lao-Shan Lung nav jauns zvērs. Tas parādījās jau pirmajā Monster Hunter 2004. gadā un iedibināja tā saukto aplenkuma medību formātu: milzīgs elku pūķis lēni virzās uz cietoksni un spēlētājiem tas jāaptur ar lielgabaliem, balistām un Dragonator ieroci, pirms zvērs nojauc mūrus. Vēlāk šo ideju pārņēma citi giganti, piemēram, Zorah Magdaros spēlē Monster Hunter: World. Madoi Stronghold nosaukums Ascendance treilerī tāpēc nav nejaušs, jo cietoksnis un milzu pūķis Monster Hunter sērijā iet kopā jau divdesmit gadus.
Boost Bracer maina cīņu
Lielākā jaunā spēles mehānika ir Boost Bracer: jauns aprīkojuma gabals, kas strādā kopā ar mednieka Slinger. Kad to aktivizē, Boost Bracer uz laiku pastiprina cīņas spējas. Tas darbojas visiem 14 ieroču veidiem, katram ar savu unikālu darbību. Tātad jaunu vielu pārdomām dabū arī veterāni, kas visu gadu turējušies pie viena ieroča.
Ko vajag, lai sāktu
Ascendance nav domāts jaunpienācējiem. Lai to spēlētu, vajadzēs pamatspēli, Hunter Rank 40 un pabeigtu vienu no pamatstāsta vēlīnajām misijām. Toties prologa demo ir pieejama visiem bez maksas jau tagad. Latvijas spēlētāji to var lejupielādēt no PlayStation Store un pārbaudīt, vai atmosfēra virs mākoņiem uzrunā, pirms 2027. gadā jāšķiras no naudas par pilno papildinājumu.
Ņemot vērā pamatspēles veiktspējas vēsturi, bezmaksas demo ir arī vienkāršākais veids, kā vietējiem spēlētājiem pārbaudīt, cik labi spēle grozās uz viņu dzelža, pirms ko pērk. Papildinājums nāks uz visām platformām, kur ir pamatspēle, tāpēc Baltijas mednieki uz PS5, Xbox Series, PC vai Switch 2 nepaliks malā.
Pamatspēlei bija straujš starts, tad kritums
Monster Hunter Wilds iznāca 2025. gada 28. februārī un trīs dienās pārdeva 8 miljonus kopiju, ātrākais starts jebkurai Capcom spēlei vēsturē. Līdz marta beigām skaits sasniedza 10 miljonus. Capcom oficiālie dati vēlāk uzrādīja 11,4 miljonus kopiju līdz 2026. gada 31. martam.
Tālāk tempu nobremzēja tehniskas problēmas. Uz PC spēles Steam atsauksmes nokrita līdz vērtējumam Overwhelmingly Negative, jo spēlētāji sūdzējās par zemu kadru skaitu, stuttering un kļūmēm pat ar jaudīgu dzelzi. Capcom laida vairākus bezmaksas atjauninājumus, tostarp Title Update 4 pērnā gada 16. decembrī ar CPU un GPU optimizāciju. Tāpēc lielais Ascendance papildinājums Capcom ir svarīgs mēģinājums atgūt spēlētājus, kas pa vidu aizgāja. Salīdzinājumam, vecākā Monster Hunter: World pārdota vairāk nekā 30 miljonos kopiju un joprojām ir sērijas rekordiste.
Avoti
- PlayStation Blog: Monster Hunter Wilds: Ascendance reveals new monsters, story details, and gameplay
- Game Informer: Ascendance trailer spotlights fearsome new monsters
- Windows Central: Ascendance time skip and new monsters
- PC Gamer: Monster Hunter Wilds Steam reviews tank over technical woes
- Capcom: Monster Hunter Wilds tops 10 million units sold



Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.