TIEŠRAIDE Gears of War: E-Day pārdod tikai 230 000 kopiju, bet Game Pass to spēlē 1,7 miljoni: analītiķi atkal strīdas par abonementu
Spēles

Onimusha: Way of the Sword klajā: Capcom pēc 20 gadiem atdzīvina samuraju sēriju un nopelna IGN pirmo 10 no 10

Capcom samuraju actiona sērija atgriežas pēc 20 gadu klusuma. Way of the Sword iekaro 86 Metacritic, IGN pirmo 10 no 10 un strādā pilnvērtīgi arī uz Switch 2.

Onimusha: Way of the Sword klajā: Capcom pēc 20 gadiem atdzīvina samuraju sēriju un nopelna IGN pirmo 10 no 10

Photo by mehdi pezhvak on Unsplash

Onimusha: Way of the Sword ir klajā kopš 4. septembra. Tā ir labākā spēle, ko sērija jebkad devusi. Capcom atdzīvina samuraju actionu, kas klusēja kopš 2006. gada. Kritiķi to uzņēma teju vienbalsīgi: OpenCritic 94 % recenzentu iesaka spēli, Metacritic vidējais vērtējums ir 86, bet IGN pirmoreiz sērijas vēsturē iedeva 10 no 10.

Galvenais varonis ir Mijamoto Musaši, leģendārais japāņu zobenmeistars. Viņa sejai Capcom izmantojusi aktiera Tosiro Mifunes digitālu rekonstrukciju. Mifune nomira 1997. gadā, tāpēc studija strādājusi ar viņa tēla tiesību turētājiem. Sērijai tā ir stara tradīcija: pirmajā Onimusha 2001. gadā galvenā varoņa seja bija veidota pēc aktiera Takeši Kaneširo. Tagad sēriju atklāj viena no japāņu kino lielākajām sejām.

Darbība risinās Edo laikmeta Kioto, kuru pārņēmuši dēmoni jeb Genma. Musaši rokā ir Oni cimds, kas uzsūc kritušo ienaidnieku dvēseles un dod pārdabiskus spēkus. Vecie fani atpazīs pilsētas orientierus, piemēram, Kijomizu-deras templi, tikai tagad tos sagrābuši monstri. Stāsts nav sarežģīts: viens zobenmeistars, viena pilsēta, viena dēmonu invāzija. Tempu tas netraucē, jo Capcom lielāko daļu laika veltī cīņām.

Kaujas balstās uz parādi

Onimusha vienmēr bijusi par pareizo brīdi. Jaunā spēle to noved līdz galam. Sistēmu sauc Issen: bloks tieši ienaidnieka cirtiena mirklī atbild ar zibenīgu pretuzbrukumu, kas bieži nogalina uzreiz. Kļūdies par sekundes daļu un tu paliec atvērts. Recenzenti raksta, ka šī ir sērijas labākā cīņas sistēma līdz šim.

Cīņai ir vairāki slāņi. Musaši lieto vairākus zobenus ar atšķirīgu ritmu. Katram ir savi Issen laiki, kas jāiemācās no jauna. Oni cimds pievieno taktiku: savāc pietiekami dvēseļu un vari uz brīdi pārvērsties spēcīgā oni formā, kas maina cīņas gaitu pret grūtajiem bariem. Pretinieki nav biezi mieta stabi, viņi spiež uzbrukt agresīvi un lasīt katra ienaidnieka žestus.

Push Square spēli nodēvēja par samuraju actiona meistardarbu un īpaši uzslavēja boss fight cīņas. Arī RPG Site raksta, ka Musaši dueļi ar galvenajiem bosiem ir spēles augstākais punkts. Tieši bosi ir tā vieta, kur parādes sistēma nostrādā vislabāk: tie ir gari, ar vairākām fāzēm. Uzvara nāk tad, kad beidzot izlasi to uzbrukumu shēmu.

Way of the Sword nav mēģinājums pārtaisīt Onimusha par kaut ko citu. Tā ir tā pati sērija ar noslīpētu parādes ritmu un vienu no gada labākajiem cīņu blokiem.

Cik gara ir spēle

Stāsts aizņem apmēram 20 stundas. Tas nav garš atklātās pasaules RPG, bet blīvs lineārs piedzīvojums ar bosu virkni un noslēpumiem malās. CBR to salīdzina ar filmas kulmināciju, kas izstiepta pāri visai spēlei. Tempu Capcom tur augstu: mazāk staigāšanas, vairāk cīņu.

Kā tā strādā uz Switch 2

Way of the Sword iznāca uz PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 un PC vienlaikus. Recenzenti raksta, ka uz Switch 2 spēle strādā raitāk nekā Resident Evil Requiem uz tā paša dzelža. Ir arī uncapped framerate režīms un VRR atbalsts pārnēsājamā spēlē. Vislabākā vizuālā kvalitāte paliek PS5, taču Switch 2 versija nav apcirpta.

Tas ir svarīgi reģionā, kur Switch 2 pērk daudz. Parādes actionam vajag stabilu kadru plūsmu, jo Issen laiki mērāmi mirkļos. Ja versija būtu lēna vai raustītos, visa sistēma sabruktu. Uz Switch 2 tā strādā, tāpēc pārnēsājami spēlēt Onimusha izrādās pilnvērtīgi, ne kompromiss.

Kam tā domāta

Ja tev patīk Sekiro vai Nioh parādes ritms, Way of the Sword iekritīs uzreiz. Tā ir prasīgāka par vidējo hack and slash, taču ne tik sodoša kā FromSoftware smagsvari. Vecajiem Onimusha faniem tas ir atgriešanās brīdis pēc 20 gadu klusuma. Jaunajiem spēlētājiem stāsts ir pašpietiekams, tāpēc iepriekšējās daļas nav obligātas. Capcom šogad jau izdeva Resident Evil Requiem. Ar Onimusha studija noslēdz gadu ar vēl vienu spēcīgu sitienu. Tieši šī daļa nopelnīja augstākos vērtējumus.

Cena un pieejamība Baltijā

Digitālajos veikalos spēli var atrast par 59,99 eiro, kaut PS5 pamatcena vietām norādīta augstāka. Aktuālās cenas apkopo gg.deals. Baltijas spēlētājiem cena ir tā pati eiro summa Steam, PlayStation Store, Microsoft Store un Nintendo eShop veikalos. Fiziskais disks pieejams uz PS5 un Switch 2, tāpēc kolekcionāriem ir ko nolikt plauktā.

Ņemot vērā aptuveni 20 stundu garumu un cīņu kvalitāti, cena par pilnu pieredzi ir godīga. Kas gaida atlaidi, to pēc pirmajām nedēļām pārdošanā mēdz nogriezt trešdaļu, tāpēc pacietīgākie spēlētāji spēli dabūs lētāk jau šā gada izpārdošanās.

Spēle ir Capcom pirmā jaunā Onimusha kopš 2006. gada Dawn of Dreams. Divdesmit gadu pauze beigusies ar sērijas augstāko vērtējumu.

Avoti

Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.

Pievieno komentāru

E‑pasts netiks publicēts. Obligātie lauki atzīmēti ar *.