TIEŠRAIDE Gears of War: E-Day pārdod tikai 230 000 kopiju, bet Game Pass to spēlē 1,7 miljoni: analītiķi atkal strīdas par abonementu
Spēles

Star Wars: Zero Company klajā 27. augustā: XCOM veterāni taisa viena spēlētāja taktiku Klonu karos par 49,99 eiro

Bit Reactor, jauna studija ar bijušajiem Firaxis XCOM veidotājiem, laiž klajā rundu taktiku Star Wars pasaulē. Bez servisiem, bez MMO, tikai stāsts un permanentā nāve.

Star Wars: Zero Company klajā 27. augustā: XCOM veterāni taisa viena spēlētāja taktiku Klonu karos par 49,99 eiro

Photo by Agnieszka Stankiewicz on Unsplash

Firaxis XCOM veterāni atgriežas pie taktikas žanra un šoreiz strādā ar Star Wars licenci. Star Wars: Zero Company klajā nāk 27. augustā uz PC, PlayStation 5 un Xbox Series X|S. Tā ir viena spēlētāja rundu taktika ar RPG stāstu, kur tu vadi algotņu vienību Klonu karu norietā. Steam standarta versija maksā 49,99 eiro.

Aiz spēles stāv jauna studija Bit Reactor. To veido cilvēki, kas agrāk taisīja XCOM Firaxis komandā. Šī ir viņu pirmā pašu spēle. Pie projekta strādā arī Respawn Entertainment un Lucasfilm Games. Zero Company nav MMO un nav servisa spēle. Tas ir noslēgts stāsts vienam spēlētājam, ko var izspēlēt pat bez interneta pieslēguma. Pēdējos gados lielās izdevniecības tādus projektus taisa reti, tāpēc jau pati pieeja piesaista uzmanību. Izdevējs ir Electronic Arts, kas Star Wars taktikai dod pamatīgu budžetu un mārketingu.

Kas ir Zero Company

Galvenais varonis ir Hawks, bijušais Galaktiskās Republikas virsnieks. Klonu karu norietā viņš savāc kopā algotņu vienību un pieņem darbu, no kura citi atsakās. Komandā ir klonu kareivis, mandaloriešu mednieks, džedaju paduāns un vēl vairāki raksturi ar savu pagātni. Bāze ir Kafrenes gredzens, kādreizējais raktuvju postenis, kas pārtapis par tirdzniecības mezglu.

Sižeta dzinulis ir kults ar nosaukumu Coil. Tā līderis Kundri Fathom izplata noslēpumainu sērgu. Vienība dodas viņam pa pēdām, jo neviens cits šo darbu neuzņemas. Naratīvs virzās pa galaktikas karti ar vairāk nekā 150 planētām, kur tavas izvēles maina ceļu un attiecības komandā. Tā vietā, lai vestu vienu leģendāru varoni, tu vadi paštaisītu vienību un rūpējies par tās likteni.

Kā notiek kaujas

Kaujas ir gājienu taktika. Katram varonim rundā ir trīs darbības punkti, ko tērē kustībai, uzbrukumam vai priekšmetiem un spējām. Komandas iet pēc kārtas. Virs tā darbojas kopīgs resurss Advantage, kas krājas, kad tu nodari bojājumus. Tas sasniedz maksimumu pie desmit. Iztērējot to, atveras spēcīgākās spējas, tāpēc atsevišķas rundas pārvēršas lielos pagriezienos, kur viens gājiens izšķir kauju.

Klases atšķiras skaidri. Scoundrel spēlē netīri, Gunslinger dod uguns jaudu, Jedi Padawan izmanto Spēku, bet Mandalorian Bounty Hunter medī no attāluma. Astromehiem nav pamata uzbrukuma, toties tie nes granātas un citas utilītas. Ieroču modi pievieno statusa efektus, piemēram, degšanu ar katru šāvienu. Xbox Wire priekšskatījumā spēles reportieris nostāvēja aptuveni 15 stundas un raksturoja taktisko dziļumu kā patīkami prasīgu.

Vienība, saites un pielāgošana

Zero Company balstās uz saišu sistēmu. Jo vairāk divi varoņi cīnās kopā, jo vairāk sinerģiju atveras starp tiem. Kopīga treniņa dēļ viņi cits citam dod bonusus kaujā. Morālās izvēles maina Hawks attiecību līmeni ar katru komandas biedru. Tu vari izveidot operatorus no nulles, izvēlēties vienu no astoņām sugām un jebkurā brīdī pārdalīt to spējas, mainīt izskatu vai balsi. Pieejamās sugas ir devaronieši, cilvēki, neimoidieši, ovissieši, togrutas, tvileki, vīkveji un zabraki.

Starp misijām spēle pārslēdzas uz bāzes pārvaldību. Tu vervē jaunus operatorus, uzlabo telpas un pērc ekipējumu. Šī cilpa starp cīņu uz lauka un plānošanu mājās ir tieši tā pati, ar ko XCOM savā laikā pieķēra miljoniem spēlētāju. Atšķirība ir tā, ka šeit katram algotnim ir seja, balss un attiecības ar pārējiem.

Grūtība un permanentā nāve

Spēlē ir četri grūtības līmeņi. Trīs ievainojumi bez atpūtas nozīmē, ka varonis krīt uz visiem laikiem. Priekš tiem, kas grib pilnu spriedzi, ir atsevišķs Beskar režīms.

Beskar režīmā saglabājumu pārlādēt nevar vispār. Kļūda kaujā paliek kļūda. Kritušais operators vairs neatgriežas.

Šāda ironman pieeja liek plānot katru gājienu nopietni. Kad zini, ka mīļākais snaiperis var pazust uz visiem laikiem, pat viens neapdomīgs solis maina to, kā tu spēlē.

Cena un pieejamība Baltijā

Standarta versija Steam maksā 49,99 eiro. Deluxe izdevums stāv pie 53,10 eiro un pievieno divus kosmētikas komplektus un piecus krāsotus ieroču motīvus no Klonu karu laikmeta. Konsolēs standarta cena ir 59,99 dolāri. Standarta izdevums jau dod Crystalline Astromech kosmētikas komplektu, bet Deluxe pircēji papildus saņem vēl divus komplektus. Spēle startē visā pasaulē vienā dienā, tāpēc Baltijas spēlētājiem nav jāgaida vēlāks laiks.

Svarīgs sīkums vietējiem pircējiem. Tā kā Zero Company ir tīra viena spēlētāja spēle, nav jāraizējas par serveriem, pingu vai reģionālām aizķeršanām. Xbox Game Pass katalogā spēle startā neparādās. Oriģinālo mūziku sarakstījis Grammy laureāts Gordijs Hābs. Skaņu celiņš iznāk tajā pašā 27. augustā. Ja meklē detalīgu taktiku bez servisa spēļu bagāžas, šī ir viena no gada interesantākajām debijām. Steam lapā jau atvērti priekšpasūtījumi.

Avoti

Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.

Pievieno komentāru

E‑pasts netiks publicēts. Obligātie lauki atzīmēti ar *.