The Blood of Dawnwalker klajā 3. septembrī: Witcher 3 komanda liek tev izvēlēties starp ģimeni un vampīra spēku
Rebel Wolves debijas RPG dod 30 dienas un 30 naktis ģimenes glābšanai, bet taimera nav. Kāpēc bijušo Witcher 3 autoru vampīru spēle ir viena no gada interesantākajām.
Photo by Bernd Dittrich on Unsplash
Studija Rebel Wolves ar debijas spēli negrib būt vēl viens atvērtās pasaules RPG. The Blood of Dawnwalker klajā nāk 3. septembrī uz PS5, PC un Xbox Series X/S. Galvenais, ko par spēli der zināt, nav ne grafika, ne kaujas sistēma. Tā ir laika struktūra: spēle tev dod 30 dienas un 30 naktis, lai izglābtu ģimeni no vampīru valdnieka Brenča, tomēr neviens taimeris virs galvas nekarājas.
Aiz projekta stāv cilvēki, kuri zina, ko dara. Rebel Wolves 2022. gadā nodibināja bijušie CD Projekt Red darbinieki. Studiju vada The Witcher 3: Wild Hunt režisors Konrads Tomaškevičs. Salīdzinājumi ar Witcher 3 tāpēc nāk paši no sevis. Pēc pirmajām spēlēšanas sesijām GamesRadar raksta, ka Dawnwalker jau tagad pārsniedz šos salīdzinājumus un pretendē uz gada gaidītākā RPG titulu.
Cilvēks dienā, vampīrs naktī
Galvenais varonis ir Koens. Dienā viņš ir cilvēks. Naktī viņš kļūst par dhampīru ar vampīra spējām. Šī nav tikai kosmētiska maiņa. Daļu uzdevumu vieglāk izpildīt gaišā laikā, kad ienaidnieki tevi neatpazīst un pilsētas vārti ir vaļā. Citus labāk kārtot naktī, kad Koens ir stiprāks tumsā un var izmantot asins maģiju. Viena un tā pati vieta divos diennakts laikos spēlējas atšķirīgi, tāpēc spēlētājam pastāvīgi jāsver, kad kurp doties.
Darbība risinās 14. gadsimta Dienvidaustrumeiropā. Senais vampīrs Brencis ienāk reģionā un piespiež iedzīvotājus maksāt asins nodevas apmaiņā pret aizsardzību no Melnās nāves. Koena ģimene nonāk gūstā. No šī brīža spēle atveras kā smilškaste ar vienu skaidru mērķi un neskaitāmiem veidiem, kā līdz tam nokļūt.
Vampīra spējas nav tikai kaujas triki. Naktī Koens var uzrāpties pa sienām, pārvietoties ēnās, mest pretiniekus gaisā vai izsūkt asinis, lai atjaunotu spēkus. Katra izmantotā spēja tomēr pietuvina viņu tālāk no cilvēcības, tāpēc spēle jautā, cik daudz vampīra tevī esi gatavs ielaist. Dažas sarunas un beigas atveras tikai tad, ja esi palicis pietiekami cilvēcīgs, citas prasa tieši pretējo.
30 naktis bez taimera
Interesantākā mehānika ir laiks. Katra diena un nakts ir sadalīta astoņos segmentos. Ne visas darbības tos patērē. Izpēte un cīņas laiku nevirza uz priekšu. Toties uzdevumi, dažas blakus aktivitātes un pat rakstura uzlabošana atņem daļu no atvēlētajiem segmentiem. Tā vietā, lai tevi biedētu ar pulksteni ekrāna stūrī, spēle klusi liek izvēlēties, kuras durvis atstāt neatvērtas.
Rezultāts ir savdabīga sajūta. Tu nesteidzies pretī termiņam, bet domā, kam veltīt laiku. Vai iet glābt ģimeni tieši, vai vispirms sameklēt spēcīgākus sabiedrotos, kas prasa naktis? PC Gamer autors atzīst, ka šī sistēma nogalināja viņa iekšējo RPG completionist, jo vairs nevar izdarīt pilnīgi visu vienā piegājienā.
Rebel Wolves to sauc par narrative sandbox: viena galvenā līnija, bet spēlētājs pats izlemj, cik daudz no pasaules paspēj redzēt, pirms stāsts noslēdzas.
Tas nozīmē arī atkārtotu spēlēšanu. Vienā piegājienā tu izvēlies vienu ceļu. Otrā pamani sānuceļus, kurus pirmoreiz palaidi garām. Kauja balstās virzienos: uzbrukumus un blokus vada ar virziena kustībām. Sākumā tas mulsina, taču pēc pāris cīņām kļūst dabiski un ļauj lasīt pretinieka nodomus.
Cena un platformas
Standarta versija ASV maksā 69,99 dolārus. Dārgākā Eclipse Edition ar digitālajiem papildinājumiem stāv 79,99 dolāru. Eiropā gaidāma līdzīga eiro summa, tāpēc Baltijas spēlētājiem jārēķinās aptuveni ar 70 līdz 80 eiro atkarībā no izdevuma un veikala. Priekšpasūtījumi Steam un konsolēs jau ir atvērti, tāpēc precīzo cenu vietējos veikalos varēs redzēt jau tuvākajās nedēļās.
Izdevējs ir Bandai Namco. Spēle nāk uz PS5, Windows PC (Steam un Epic Games Store) un Xbox Series X/S. Nintendo Switch 2 versija pagaidām nav apstiprināta. Svarīgi, ka spēle ir pilnībā single-player bez mikrotransakcijām vai online prasībām, tātad viss saturs pieejams uzreiz par pamatcenu.
Kāpēc tas svarīgi
2026. gads RPG žanram ir pārpildīts, taču Dawnwalker izceļas ar to, ka nemēģina būt lielāks par visiem. Studija Game Informer intervijā uzsver, ka mērķis ir asāka izvēle, nevis garāka karte. 30 nakšu ietvars liek pieņemt lēmumus, no kuriem parasti RPG spēlētāju pasargā. Baltijas spēlētājiem tas nozīmē vienu praktisku lietu: pirmā spēlēšana šeit nebūs pilna izpēte, tāpēc vērts jau uzreiz izlemt, vai spēlēt ātri stāsta dēļ vai lēni pasaules dēļ. Ja Rebel Wolves izpildījums atbildīs solītajam, septembris kļūs par vienu no gada interesantākajiem izlaišanas mēnešiem. Konkurenci vampīram tajā pašā mēnesī sagādās gan Capcom asinsspēle Onimusha: Way of the Sword, gan Remedy trilleris Control Resonant, tāpēc naudas maks būs jāplāno.



Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.