TIEŠRAIDE Gears of War: E-Day pārdod tikai 230 000 kopiju, bet Game Pass to spēlē 1,7 miljoni: analītiķi atkal strīdas par abonementu
Spēles

The Witcher 4 mērķē uz 2028. gadu: CD Projekt Red apstiprina laika logu, bet Gamescom spēli nerādīs

CD Projekt Red līdzvadītājs Mihals Novakovskis apstiprina, ka jaunā «Ragana» ar Ciri galvenajā lomā mērķē uz 2028. gadu. Spēle jau ir pilnā ražošanā, bet Gamescom to nerādīs.

The Witcher 4 mērķē uz 2028. gadu: CD Projekt Red apstiprina laika logu, bet Gamescom spēli nerādīs

Photo by Javier Martínez on Unsplash

CD Projekt Red beidzot nosaukusi konkrētu laiku jaunajai «Ragaņa» spēlei. Studijas līdzvadītājs Mihals Novakovskis video, kas parādījās tieši pirms Gamescom, apstiprināja, ka «The Witcher 4» mērķē uz 2028. gadu. Precīzu datumu neviens nesola un pat pats laika logs var pašūpoties, tāpēc to labāk lasīt kā nodomu, nevis kalendāra ierakstu.

Vēl viena ziņa faniem, kuri cerēja uz svaigu treileri: Gamescom 2026 «The Witcher 4» nerādīsies. Vienīgais publiskais materiāls joprojām ir pērnā gada tehniskā demo no «State of Unreal», kur Ciri jāja pa Kēra Morhenas apkārtni. Šoreiz CD Projekt Red uz Ķelni ved citu ziņu par «Ragani».

Kāpēc tikai 2028. gads

Novakovskis pateica, ka spēle tagad ir pilnā ražošanas fāzē un pie tās strādā vairāk nekā 500 cilvēku. Tas nozīmē, ka koncepts un prototipi ir aiz muguras un komanda būvē īsto spēli, nevis testē idejas. CDPR to sauc par savu vērienīgāko projektu līdz šim, kas skaitļu ziņā ir lielāks pat par «Cyberpunk 2077».

Pilna mēroga ražošana ir konkrēts izstrādes posms. Līdz tam studija strādāja pie tā saucamās pirmsražošanas, kur top darbarīki, testa līmeņi un galvenās sistēmas. Tagad šis darbs ir pabeigts un lielākā daļa komandas veido gatavo saturu. Tieši šī pāreja parasti ir signāls, ka spēle vairs nav tikai uz papīra.

Studija arī lūdz nesteigties. Novakovskis fanus mudināja «ļaut komandai gatavot ēdienu», pirms tā rāda jaunus kadrus. Ņemot vērā, ka gan «The Witcher 3», gan «Cyberpunk 2077» sākotnēji tika pārcelti, 2028. gads jāuztver ar mieru. Ja kaut kas aizķersies, datums var aizceļot uz 2029. gadu.

«Ļaujiet komandai gatavot,» Novakovskis lūdza fanus, pirms studija nāks klajā ar pirmajiem īstajiem spēles kadriem.

Ciri pārņem galveno lomu

«The Witcher 4» galvenā varone ir Ciri, nevis Geralts. Tā ir lielākā pārmaiņa sērijā kopš tās sākuma un daudziem tas nozīmē pilnīgi jaunu cīņas un stāsta pieeju. Geralts, visticamāk, nekur nepazudīs pavisam, taču vadītāja krēslā tagad sēž viņa audžumeita.

Spēle ir arī pirmā daļa jaunā «Ragana» triloģijā. CDPR jau agrāk stāstīja, ka Ciri stāsts nav domāts kā vienreizējs eksperiments, bet gan kā sākums pavisam jaunam sāgas posmam. Tas nozīmē, ka studija plāno pie šī varoņa palikt ilgi un 2028. gada spēle ir tikai pirmais solis.

Tehniskais pamats ir mainījies. Iepriekšējās spēles darbojās uz studijas paštaisītā REDengine, bet jaunā «Ragana» griežas uz Unreal Engine 5. Šī pāreja ir viens no iemesliem, kāpēc izstrāde prasa tik ilgu laiku, jo komandai vajadzēja pārbūvēt darbarīkus no nulles. Pērnā gada tehniskā demo tieši to arī rādīja: kā jaunais dzinējs tiek galā ar plašu āra pasauli reālā laikā uz PlayStation 5.

Ko CDPR tā vietā rāda Gamescom

Ķelnē studijas galvenā ziņa nav «The Witcher 4», bet gan trešais papildinājums «The Witcher 3» spēlei ar nosaukumu «Songs of the Past». To pēc desmit gadiem izstrādāja jaunāka komanda un pirmie kadri paredzēti Gamescom laikā. Papildinājums nāks klajā 2027. gadā uz PC, PlayStation 5 un Xbox Series konsolēm.

Interesanti sanāk laiks. Vecais «Ragana» dabū jaunu saturu 2027. gadā, tikai gadu pirms pilnīgi jaunas spēles. Fani vismaz nepaliks bez viena darba pa vidu garajai gaidīšanai. Vecās spēles atgriešanās ar svaigu papildinājumu ir arī gudrs veids, kā uzturēt interesi par sēriju, kamēr lielā spēle vēl top.

Novakovska paziņojums tika laists tieši pirms Gamescom ar nolūku. Studija grib, lai fani zina, ka darbs rit, taču vienlaikus lūdz nesagaidīt lielo atklāšanu tieši šajā pasākumā. Nākamais īstais «The Witcher 4» skats varētu pienākt kaut kad 2027. gadā, kad spēle būs jau dziļāk ražošanā.

Ko tas nozīmē Latvijas spēlētājiem

Praktiski līdz izlaišanai vēl ir vismaz divi gadi, tāpēc steigties nekur nevajag. Kad spēle beidzot pienāks, gaidāma standarta jaunās paaudzes cena. Šobrīd lielās AAA spēles Baltijā parasti maksā ap 70 līdz 80 eiro. GPU cenu kāpuma dēļ PC spēlētājiem varētu būt vērts jau laikus plānot dzelžu jaunināšanu, ja grib «The Witcher 4» palaist uz augstiem grafikas iestatījumiem.

Ir arī labas ziņas maka ziņā. Divi gadi ir pietiekami ilgs laiks, lai grafiskās kartes atkal kļūtu pieejamākas un lai konsoles nokristu cenā. Kamēr datums vēl tik tālu, vislabākais padoms ir vienkāršs. Ja neesi izspēlējis «The Witcher 3» ar abiem papildinājumiem, tieši tagad ir īstais brīdis, jo līdz Ciri pirmajam pilnajam solo piedzīvojumam laika ir gana.

Avoti

Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.

Pievieno komentāru

E‑pasts netiks publicēts. Obligātie lauki atzīmēti ar *.