Tomb Raider: Legacy of Atlantis klajā 2027. gada 12. februārī: Crystal Dynamics no jauna uzbūvē 1996. gada oriģinālu
Klasiskā 1996. gada Tomb Raider pārtapusi no nulles Unreal Engine 5 dzinējā. Crystal Dynamics kopā ar Flying Wild Hog to laiž klajā 2027. gada 12. februārī uz PS5, Xbox, PC un Switch 2.
Photo by Laszlo Ove on Unsplash
Crystal Dynamics nolika datumu: Tomb Raider: Legacy of Atlantis klajā nāk 2027. gada 12. februārī uz PlayStation 5, Xbox Series, PC un Nintendo Switch 2. Spēlētāji Japānā, Āzijā, Austrālijā un Jaunzēlandē to saņems dienu vēlāk, 13. februārī. Galvenais fakts ir vienkāršs. Tā nav vecās spēles pārkrāsošana. Tā ir 1996. gada pirmās Tomb Raider daļas būvēšana no nulles Unreal Engine 5 dzinējā.
Lara Krofta atgriežas turpat, kur sākās viss. Ceļš ved caur Peru Zaudēto ieleju, sabrukušajām Grieķijas drupām, Ēģiptes tuksnesi un noslēpumainu salu, kur glabājas artefakts Scion. Vecie fani atpazīs vietas no oriģinālā. Karte tomēr vairs nav tā pati, jo katra lokācija ir kļuvusi plašāka un blīvāka.
Vecā spēle, uzbūvēta no jauna
Spēli veido Crystal Dynamics kopā ar poļu studiju Flying Wild Hog, kas iepriekš gādāja Shadow Warrior un Evil West. Dzinējs ir Unreal Engine 5, tāpēc grafika, apgaismojums un skaņas dizains ir pilnīgi jauni. Studija to sauc par reimaginēšanu, nevis remasteru. Ģeometrija, tekstūras un audio ir pārstrādāti no pamatiem. Vecais 1996. gada stīvais tank controls nekur vairs nav redzams.
Laras balsi šoreiz ieskaņo Alix Wilton Regan. Legacy of Atlantis ir daļa no diviem jauniem Tomb Raider projektiem, ko Crystal Dynamics gatavo kopā ar Amazon Games. Otrs projekts ir pavisam jauns stāsts, bet šis konkrētais darbs apzināti skatās atpakaļ uz sērijas pirmsākumiem. Oriģinālais 1996. gada Tomb Raider bija viens no pirmajiem lielajiem 3D piedzīvojumiem un padarīja Laru par nozares seju uz gadiem.
Stāsts seko Larai artefakta Scion meklējumos. Oriģinālā tas bija sadalīts trīs daļās un aizveda spēlētāju no Peru kalniem līdz mītiskajai Atlantīdai zem zemes. Legacy of Atlantis šo pašu ceļu iet no jauna, ar plašākām ainavām un pārstrādātu vides stāstījumu, kur pati apkārtne pastāsta, kas te noticis pirms Laras ierašanās.
Ne vairs slēgtas istabas
Lielākā pārmaiņa slēpjas līmeņu uzbūvē. Oriģinālā spēlētājs gāja caur virkni slēgtu istabu un atsevišķu mīklu telpu. Legacy of Atlantis šīs telpas pārvērš par lielākām, savstarpēji savienotām vidēm ar vairākiem ceļiem, slēptām noejām un resursiem, ko vākt pa ceļam. Izpēte kļūst brīvāka, bet vecā struktūra joprojām jūtama zem virsmas. Lēkšana, klinšu rāpšanās un peldēšana paliek Laras pamatprasmju kodols, tikai ar mūsdienīgu vadību un kameru.
Klasiskās mīklas nav izmestas. Pazīstamā zobrata mīkla ir pārbūvēta un iekļauta dabiskāk pašā vidē. Izstrādātāji stāsta izstrādes dienasgrāmatā, ka slazdu izvietojums, izpēte un mīklu progresija ir domāti kopā ar apkārtni. Tie vairs nav uzlīmēti virsū kā atsevišķi elementi. Tas ir tieši tas, ko vecie fani prasīja pēc pēdējās triloģijas, kur mīklu bija maz.
Vecajā spēlē katra istaba bija atsevišķa mīkla. Jaunajā pati vieta ir mīkla.
Cenas un izdevumi
Standarta versija maksās 59,99 dolāru un tajā ietilpst pilnā spēle plus Survivor tērps kā pirmpasūtījuma bonuss. Deluxe izdevums stāv 69,99 dolāru. Tas pievieno Parisian Fugitive tērpu, pēcstarta stāsta papildinājumu un 48 stundu agrīnu piekļuvi tiem, kas pasūta iepriekš. Agrīnā piekļuve nozīmē startu 10. februārī, divas dienas pirms pārējiem.
Oficiālu eiro cenu Baltijai vēl nav paziņots. Šīs paaudzes lielās spēles vietējos veikalos parasti maksā ap 60 līdz 70 eiro, tāpēc reālā cena Latvijā, visticamāk, būs līdzīga dolāra skaitļiem. Fiziskie izdevumi Baltijā mēdz parādīties dažas dienas pēc digitālā starta, tāpēc disku medniekiem der sekot vietējiem veikaliem jau janvārī.
Kāpēc tas svarīgi Baltijā
Switch 2 versija ir atsevišķa ziņa. Nintendo jaunā konsole šogad Baltijā tikko cēla cenu līdz 499,99 eiro. Lielo izdevēju atbalsts tai vēl tikai veidojas. Tomb Raider palaišana vienā dienā ar PS5, Xbox un PC rāda, ka Switch 2 sāk saņemt AAA spēles bez ierastās gada nokavēšanās.
Datums februāra vidū nav nejaušs. Tas atrodas pēc janvāra lielo startu viļņa un pirms pavasara, kad tirgus atkal pārpildās. Crystal Dynamics tā mēģina dot Larai vietu, kur elpot bez tiešas cīņas ar lielākajiem konkurentiem tajā pašā nedēļā.
2027. gada februāris jau tagad izskatās pieblīvēts ar lieliem startiem. Crystal Dynamics liek uz drošu likmi: pazīstams zīmols, pazīstama pirmā piedzīvojuma vieta un jauns dzinējs virsū. Ja pārbūve izdodas, tā var kļūt par ērtāko ieejas punktu jaunajiem spēlētājiem, kuri Laru nekad nav redzējuši ar leņķainajiem 1996. gada poligoniem. Vecajiem faniem savukārt ir iespēja vēlreiz iziet ceļu, kas pirms 30 gadiem definēja visu žanru. Līdz startam vēl ir pusotra gada, tāpēc pirms pirkuma būs vēl daudz materiāla, ko izvērtēt no Gamescom un citiem raidījumiem.



Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.