Edge of Memories veidotāja Midgar Studio likvidēta — otrā studija, kas izzūd Nacon sabrukumā
Francijas tiesa likvidē Monpeljē studiju Midgar Studio pēc 18 gadu darba. Tā ir otrā komanda, kas izzūd izdevēja Nacon sabrukumā. Action RPG Edge of Memories liktenis nav skaidrs.
Photo by ELLA DON on Unsplash
Francijas tiesa 20. jūlijā piesprieda likvidāciju Monpeljē studijai Midgar Studio. Lēmums praktiski nozīmē beigas action RPG spēlei Edge of Memories, kuru komanda gatavoja izlaišanai 2026. gada nogalē. Pircēju neatrada. Termiņš izbeidzās.
Pēc 18 gadu darba studija tiek slēgta. Tā ir jau otrā komanda, kas pilnībā izzūd franču izdevēja Nacon sabrukumā. Par slēgšanu ziņoja Game Developer un Noisy Pixel. Abi apstiprina, ka projektu neviens neizglāba.
Kā Nacon nonāca līdz maksātnespējai
Nacon 2026. gada februārī iesniedza maksātnespējas pieteikumu. Iemesls bija mātes koncerna Bigben Group nespēja atmaksāt obligāciju aizdevumu. Tas iedarbināja domino efektu pa visu izdevēja struktūru. Problēmas ātri sasniedza atsevišķās studijas.
Gada laikā maksātnespēju pieteica četras Nacon studijas: Spiders, Kylotonn, Cyanide un Midgar. Katra no tām nozarē pazīstama ar savu žanru. Kylotonn gadiem taisīja WRC rallija spēles, Cyanide stāvēja aiz Blood Bowl sērijas, bet Spiders bija atbildīga par GreedFall lomu spēlēm. Spiders likvidēja jau aprīlī. Tolaik Nacon paturēja tiesības izdot plānoto GreedFall papildinājumu, tāpēc pilnībā spēles neizgaisa. Ar Midgar tik skaidra plāna nav.
Ko studija paspēja izveidot
Midgar Studio dibināja 2008. gadā Monpeljē tuvumā. Pirmais lielais projekts bija Hover, atklātās pasaules parkūra spēle no 2017. gada, kur spēlētāji lēca pa futūristisku pilsētu. 2021. gadā sekoja Edge of Eternity, gājienu kaujas RPG japāņu klasikas garā. To studija sāka ar Kickstarter kampaņu. Fani pēc tam izsekoja katram lielākajam atjauninājumam.
Edge of Memories bija iecerēts kā lielākais solis uz priekšu: action RPG ar reāllaika kaujām uz PC un konsolēm. Izlaišanu solīja 2026. gada nogalē. Tagad spēles liktenis nav skaidrs. Tiesības uz to pieder Nacon, tāpēc projektu teorētiski varētu pabeigt cita komanda. Nekādu solījumu par to nav. Demonstrācijas versijas izmēģinātāji paliek nezināmajā.
Ko saka studijas dibinātājs
Studijas līdzdibinātājs un tehniskais direktors Žeremī Zelērs-Morī paziņoja, ka komanda nedēļām mēģinājusi atrast pircēju un saglabāt darbavietas. Tiesas lēmums bija citāds.
Šodien Midgar Studio darbība beidzas. Neraugoties uz visiem izpētītajiem ceļiem un visiem, kas centās mums palīdzēt, procesa termiņā neizdevās pabeigt nevienu risinājumu.
Šie vārdi apraksta situāciju, kādā šogad nonākušas vairākas Nacon komandas. Darbu zaudē cilvēki, kuru spēles pazina arī ārpus Francijas.
Ko tas nozīmē spēlētājiem Baltijā
Jau izdotās spēles no veikaliem nepazūd. Edge of Eternity un Hover joprojām nopērkamas uz Steam arī Baltijā, tāpēc studijas mantojumu var izspēlēt tāpat kā līdz šim. Atbalsts un jauni ielāpi gan visdrīzāk beigsies, tāpēc tehniskās problēmas paliks tādas, kādas tās ir tagad.
Plašākā aina ir skarba. Vienā gadā Nacon no vairāku studiju īpašnieka nonāca maksātnespējā. Franču spēļu industrija zaudē pieredzējušas komandas. Tas notiek laikā, kad daudzi vidējā budžeta projekti jau tā cīnās par izdzīvošanu. Par Midgar likteni sīkāk raksta arī RPGamer.



Vēl nav komentāru. Esi pirmais, kas dalās domās.